星菲爾德將在短短一個月內首次亮相。毫不奇怪,貝塞斯達(Bethesda)為遊戲玩家提供了有關遊戲的更多有趣細節。我們最近收到了三個不尋常的拖車,現在是廣泛的面試與即將到來的標題的製作人之一。她稱旁邊的任務為有趣的故事的“寶庫”

“ [旁邊的任務是- 注:許多人甚至可能沒有意識到的迷人敘事的寶庫。雖然有些人可能會衝過主要的黃金路徑故事情節,但那些冒險從人跡罕至的探險者卻陷入了狂熱的道路並深入研究派系任務是真正的享受。”

上述生產者是傑米·馬洛里(Jamie Mallory)。她最近參加了Starfield Direct- 她在哪裡談論飛船建設系統星菲爾德。在新的採訪中,她談到了一些其他問題。

  1. 不同派系的代表將獲得令人驚嘆的故事,這些故事將對玩家有吸引力,尤其是在附帶任務方面。
  2. 預計二級任務的內容將是“驚人的”要求馬洛里。
  3. 期望與角色的每一個選擇和互動都會塑造這些故事。
  4. 執行附帶任務星菲爾德應該像發現會豐富整體故事並使之更有趣的鑽石一樣。

“這些派系故事情節所包裝的內容的數量確實令人驚訝。這就像在冒險中進行一次宏偉的冒險,您做出的每一個選擇以及您所擁有的每一次互動都會在故事的過程中進行。[...]這些任務提供了有機會深入研究遊戲的豐富傳說,並發現隱藏的寶石,這些寶石為整體體驗增添了深度和興奮。”

此外,貝塞斯達的代表保證了側面任務的獎勵將在完成它們的時間和精力上得到很好的補償。仍然要讓她通知她的話。

星菲爾德的任務委員會

我們還從採訪中學到了傑米·馬洛里(Jamie Mallory)負責遊戲的元素,例如地圖,終端和任務委員會的外觀和功能。

  1. 星菲爾德將其任務目標放在上述董事會上
  2. 應該在太空探索期間通知玩家在特定領域有哪些挑戰。

“(...)至於星形地圖,我們必須製作一張將成為身臨其境宇宙一部分的地圖,玩家可以用來探索空間並在冒險中找到下一步的地圖。終端添加了另一層遊戲的深度,通常使玩家更深入地了解他們目前所在地區的故事。任務委員會還使我們所有人都保持在我們的腳趾上,確保球員在探索宇宙時面臨令人興奮的挑戰,”製作人。

星菲爾德將於9月6日在PC和Xbox系列X/S控制台上首次亮相。遊戲將在遊戲通行證上模擬。此外,它已收到Xbox播放任何地方狀態

  1. Starfield-官方網站

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