第一個巫師目前,遊戲玩家被低估了,不必要地忽略了。一方面,這可以理解 - 國王的刺客狂野狩獵創建的方式是,對機械上完全不同的第一款遊戲的了解是不需要的。但是,另一方面,Rivia Geralt的比賽首次亮相提供了一個出色的故事情節,值得一提。

開發過程巫師同樣有趣。您可以在我們的網站上多次閱讀或多或少的好奇心,但是,普通玩家仍然不知道一些好奇心。在最近的一次採訪中,Artur Ganszyniec揭示了其中一些信息(請參見下面的框)。

我們從討論中學到的有趣事實之一是Andrzej Sapkowski的諷刺信發送給開發人員的摘錄被包括在第一場比賽中CD Projekt紅色Ganszyniec描述了其創造的起源,如下所示。

AG:Andrzej Sapkowski出現在工作結束時,看[遊戲 - ed。注意],說看起來不錯。他沒有更多地參與創作過程,因為他也不對此感興趣。他對事物有著非常明智的方法 - 他知道自己可以寫書,但他不做電影或遊戲,所以他為什麼要建議我們。

我們向他諮詢了諸如地圖和角色命名計劃之類的事情。我們給他發送了此類名字的清單,並收到了一個相當鈍的答复,很明顯他不喜歡這些名字。Sapkowski是他本人,該語言充滿了複雜的單詞,尖銳,諷刺。當然,我們吞下了這種藥丸,更改了許多角色的名稱,我們“脫落了”其中的許多,因為最初有一些jankos,wojkos等。好吧,Sapkowski寫了“沒辦法”。

但是,這封信本身足夠獨特,我們將其放入遊戲中。遊戲中有一個物品可以在第三幕中找到,其中主要壞人給他的下屬提供了s ** t-其中包含了Sapkowski的信中的幾個引號。這就是我們放棄一些蒸汽的方式,這封信是永生的。但這是Andrzej Sapkowski在開發中的唯一影響。

GP:是為此而批評,還是Sapkowski引導您朝某個方向引導您?

AG:不,不 - 他告訴我們我們需要做什麼,這派上了用場,但是我們在此過程中服役,我們必須“消化”。

這些方向是如此具體,以至於我們很容易找到該信。原來是“教授的報告”- 我們在Kikimora Queen的屍體上找到的文件...開玩笑,這裡沒有破壞者。報告的內容如下:

“……遺憾的是,我必須質疑我們與Adda公主聯盟的好處。蕩婦非常被寵壞,很難說服。事實證明,她無法引入有效的緊急狀態,而她的ham腳的偽裝使巫師在她的小徑上設置了巫師我們將忠實於我們的話語,並暫時鼓勵Adda的妄想。但是,以一種激進的方式,我必須堅持說您停止將他稱為“ a子之子” - 這種性質的稱呼完全是不准確的,不合適的和痛苦的。

不出所料,交付的物質使我們能夠控制基基莫雷斯及其母親。至少實驗室正常工作,使Kaer Morhen的秘密有價值。

教授”

必須承認在某些地方,這封信的確聽起來好像來自“ As”的筆。誠然,人們可能會認為開發人員只是試圖複製作者的風格 - 也許遵循教授的界限模型蔑視時間,遊戲的教授在其上清楚地建立了建模 - 但事實證明,此特定文檔背後還有更多的東西。