用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的故事:敘事豐富,充滿了政治陰謀和道德上的複雜性,使玩家感到投資於自己選擇的結果。
- 高質量的圖形:即使在發行幾年後,該遊戲也因其令人驚嘆的視覺效果和詳細的環境而受到讚揚。
- 角色深度:像Geralt,Triss和Roche這樣的令人難忘的人物為充滿活力和沈浸式的世界做出了巨大的發展。
- 可重複性:分支故事情節和選擇鼓勵多個遊戲體驗不同的道路和結果。
- 改進的戰鬥系統:與第一個巫師遊戲相比,戰鬥更具動態性,需要戰略思維,儘管它仍然存在缺陷。
遊戲的主要缺點
- 戰鬥問題:許多球員認為戰鬥力很沮喪,理由是諸如無反應式攻擊,敵人昏迷的問題以及缺乏流動性。
- 庫存管理:用於庫存和製作的UI通常被描述為笨拙且不直覺,使其成為管理物品的瑣事。
- 有限的探索:與其繼任者相比,遊戲更為線性,探索世界的自由更少,有些玩家發現這令人失望。
- 錯誤和崩潰:一些用戶報告了錯誤,包括崩潰,特別是與保存文件和過場動畫有關的錯誤。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多樣化的NPC互動:玩家指出,與第一款遊戲相比,NPC缺乏生活和常規感,感到靜態和不接觸。
- 更好的經濟體系:遊戲中的經濟因不平衡而受到批評,在那裡出售物品幾乎沒有回報,因此很難負擔得起手工製作材料。
- 更多不同的側面內容:一些用戶認為,與Witcher 3相比,側面任務和探索機會少,導致身臨其境的體驗較少。
- 改進的配樂品種:雖然對音樂受到讚揚,但一些玩家對有限數量的曲目表示失望,從而導致整個遊戲重複。
概括
- 總體而言,“巫師2:國王刺客增強版的刺客”因其深厚的講故事和角色發展而受到讚賞,但由於其戰鬥機制和一些過時的遊戲元素而受到批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分29598投票。26729玩家期待這場比賽。
評分!
巫師2:國王刺客描述
巫師2:國王的刺客對於PC和X360來說,這是一個動作RPG,它是基於波蘭作家Andrzej Sapkowski的作品的大成功的續集。
故事
第二部分的故事巫師系列在第一場比賽的比賽之後起飛,因此繼續進行主題,這是對杰拉特(Geralt)挫敗國王福爾特斯特(Foltest)的暗殺企圖開始的。由於一個神秘的男人,被稱為金斯萊納(Kingslayer),整個事情很快就失控了。白狼陷入了一個複雜而危險的政治陰謀中,他的決定將影響幾個王國的居民的命運。
該遊戲再次將您帶入Andrzej Sapkowski創造的世界,他決定採用與許多其他作者採取略有不同的幻想類型方法。因此,宇宙巫師充滿了怪物,各種種族和魔法生物,但是,他們通常不喜歡人類,反之亦然。這導致許多嚴重的衝突。
遊戲玩法
開發人員忠實地重新創建了許多地方和人物巫師小說和短篇小說,但也通過新的元素擴大了世界。玩家可以參觀一個名為Flotsam和相鄰森林的小鎮,矮人城市Vergen,Pontar Valley和Loc Muinne的精靈城市的廢墟。
您會遇到Triss Merigold(女巫),蒲公英(詩人和杰拉特的朋友),Zoltan(矮人和杰拉特的朋友),弗農·羅氏(Vernon Roche),弗農·羅氏(Vernon Roche)(國王福爾特斯特國王特種部隊)和Iorweth(Scoia''''' Tael突擊隊)。他們每個人都有自己的目標,信念,價值觀和個性,通常反映在過場動畫,對話及其評論中。以上許多角色可以成為您的盟友並與您一起旅行 - 開發人員還添加了更多的次要字符,但是,您無法完全控制它們。在戰鬥中,它們由人工智能控制。
巫師2建立在廣泛的道德選擇系統上,這導致了遊戲結局的許多不同組合(總共16個)。杰拉特本人反復對自己的職業表示懷疑,即追踪和狩獵怪物。值得注意的是,故事和世界巫師2對於PC和X360而言,不僅是您的決定,而且是由您選擇的公司所塑造的。除戰鬥外,巫師還感謝其他娛樂活動,例如與女性調情。在本期中,您沒有獲得征服圖片的卡片,但您仍然有機會帶有一些女性角色的床場景。
在戰鬥系統中進行了一些重大更改巫師2,現在更加面向動作。您可以用劍(快速或強烈的攻擊)攻擊並執行躲閃和塊。消除敵人的一種極為有效的手段是巫師的魔力或所謂的標誌。陷阱和爆炸物,例如鞭炮,是一種新穎性,在更高的難度水平上尤其有用。
巫師2角色發展系統分為三個方面 - 劍術,魔術和煉金術。使用特定的物理和魔法品質的對象,可以提高其其餘角色技能(例如恐嚇或有效阻止命中)。
技術方面
藝術品令人印象深刻,因為作者照顧創建了驚人的角色模型,詳盡的位置和令人嘆為觀止的景色。城鎮到處都是交談的行人,商人和居民,他們經常可以與他們互動。為了確保完全沉浸,進入建築物上沒有加載屏幕。
最後更新於2015年8月14日
巫師 - 三部曲的最佳mods-倡導者
Witcher系列最近慶祝其成立15週年。在這種情況下,我們回顧了CDP Red三部曲的最佳粉絲製作冒險。他們應該在該系列的新遊戲之前為您提供一些樂趣。

最好的社區創建的故事運動
mod通常與視覺和技術改進有關。粉絲準備的故事內容很少見 - 它需要大量的努力才能使一切都應盡其所能。這是最著名的例子。

7大命中幾乎被取消
時間和金錢投資於遊戲的生產始終需要風險,這可能導致決定過早刪除項目。但是,歷史知道最初低估的想法被證明是大成功的情況!

Witcher和Cyberpunk -CD Projekt總是全力以赴
Cyberpunk 2077的創建者在很大程度上取得了成功,以自殺的命運飛躍,每隔幾年將工作室帶到破產的邊緣,並在員工中造成了嚴重破壞。這種方法遲早必須結束。

誰是Andrzej Sapkowski?終極遊戲大師的最佳報價
Andrzej Sapkowski喜歡飛濺。他是一個自以為是的,傲慢的狂妄自大的人 - 但是對嗎?也許他實際上是一個被誤解的吟遊詩人?也許這兩個結論都是真的?還是沒有?

遊戲系列
巫師系列
一系列動作RPG遊戲靈感來自流行幻想作家Andrzej Sapkowski的一系列小說和短篇小說。該品牌由總部位於華沙的開發工作室CD Projekt Red開發。
14個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2011年5月17日
Xbox 360 2012年4月17日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Quad 2.2 GHz,3 GB RAM(4 GB RAM DLA VISTA/7),圖形卡1 GB(GeForce GTX 260或更高),16 GB HDD,Windows XP/Vista/7

巫師1和《巫師2:國王的刺客》現在在新的Macos上;系統要求
使用蘋果計算機和筆記本電腦的Witcher粉絲收到了專門針對該公司最新設備的更新。今天,《巫師:擴展版》和《巫師2:國王刺客》收到了有關GOG,Steam和App Store的最新消息。
電子遊戲
米歇爾·哈拉特(Michal Harat)
2023年11月20日

巫師2年了12歲。 CDP用大氣藝術品慶祝
里維亞杰拉特(Geralt of Rivia)冒險的第二部分正在慶祝其十二歲生日。在這種情況下,開發人員準備了一件驚人的藝術品,指的是白狼在特梅里亞的冒險經歷。
巫師2號白狼2018與2020年視覺比較
白色狼國防部的白狼告別者的創造者發布了一個新視頻。這次團隊展示了自2018年以來即將推出的MOD的圖形發生了什麼變化。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年9月23日
Fan在9個小時的視頻中分析的巫師1和2
YouTuber Joseph Anderson在他的頻道上啟動了一系列視頻,其中他分析了Witcher系列的遊戲。到目前為止,有兩個視頻可用 - 第一個視頻重點介紹了CD Projekt Red的2007年首次亮相遊戲,而第二場則介紹了第二場。他們總共持續9個小時。
市場上有5000萬個巫師; CD項目擁有銷售結果
CD Projekt Group發布了Witcher系列的最新銷售業績。此外,我們被告知2020年第一季度在收入方面是該公司的創紀錄。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2020年5月28日

Netflix節目首映後的巫術玩家數量會增長
多虧了Netflix的《巫師》的首映式,CD Projekt Red的RPG三部曲的玩家數量在Steam上大大增加了。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年12月23日
巫師硬幣; Sapkowski與Gdansk的薄荷合作
Gdansk的造幣廠與Andrzej Sapkowski合作,將根據巫師生產一系列的收藏家硬幣。目前,可用的硬幣與短篇小說集的最後願望有關。
其他
Konrad Serafinski
2019年11月8日