羅布樂思面對一個有趣的 - 從開發人員的角度來看,相當困難的情況。財務報告 對於2022年,事實證明是一些令人驚訝的數字和結論的來源。
數字自言自語
Roblox Corporation的2022年財務報告表明當時產生的收入為22億美元(結果比2021年好16%)。但是,這並沒有使公司免於損失- 去年以9.34億美元的巨額損失收盤,幾乎是2021年的兩倍( - 5.04億美元)。但是,值得注意的是,與Roblox內經營的開發商的合同價值增加了5% - 2022年,他們總計29億美元。
這些結果背後是什麼?
有趣的是,結果與遊戲的受歡迎程度並沒有息息相關,因為它在這方面沒有任何東西 - 2022年第四季度,該冠軍吸引了超過5800萬球員,比2021年底增長了19%。那麼在哪裡尋找公司當前情況的原因? Roblox Corporation提出了幾個論點 - 例如更大的投資和擴展運營。
還值得記住的是,Roblox Corporation主要賺錢與創作者簽訂的合同遊戲中的內容。該公司為他們提供了創建自己的遊戲中創作的工具,並使他們能夠從銷售中獲利,同時向他們收取費用。該公司解釋說,延長付款時間在2022年是記錄如此巨大的損失的主要原因之一。
不確定的未來
Roblox Corporation預計,由於延遲與開發人員簽訂合同它將繼續報告其報告中的淨損失。同時,該公司打算在2023年更加專注於內部廣告,預計至少在一定程度上會插入預算孔。