今天早上,忍者隊,背後的開發團隊羅寧的興起最近在Steam上推出的,分享了他們正在調查保存數據問題。此前PlayStation獨家發行的Steam發射是在其原始版本後將近一年的。但是,該遊戲在這個次要平台上並沒有找到相同的成功水平。蒸汽評論目前坐在混合及50%的正面評價中。玩家和評論家都對性能問題。
忍者團隊正在調查羅寧節省數據問題的興起
如果您注意到RONIN的蒸汽播放量保存問題,那麼您並不孤單。玩家一直在通過Steam社區頁面知道自己的問題。由於視頻遊戲最初注意到這些消息。一些球員報告說失去了幾個小時的進度,而一個不幸的玩家顯然損失了十到十五個小時的遊戲玩法。就個人而言,我不怪某人在那之後再也沒有回到比賽。
值得慶幸的是,一些Steam用戶提供了支持,為問題提供了潛在的解決方案,並試圖幫助他們的其他遊戲玩家找到解決方案,但是至少到目前為止,至少在這些情況下,似乎還沒有成功。其他一些評論者分享說,他們遇到了類似的問題。很難確切說出這個問題的普遍性,但是目前,這可能並不常見。但是無論哪種方式,對於Koei Tecmo的部門忍者隊來說,這足夠了羅寧的興起通過回應社交媒體。
帖子寫道:“我們目前正在研究#RiseOftheronin Steam版的報告的保存數據問題…”並將蒸汽社區帖子與更多的詳細信息和可能的解決方案聯繫起來。我們真誠地為此帶來任何不便,這可能導致。”不幸的是,這篇文章的評論線程似乎大部分充滿了沮喪的粉絲,這些粉絲沿著“修復性能”的方式垃圾郵件,指的是困擾該PC發射的次優性能問題。
儘管羅寧的興起根據Steamdb。在蒸汽推出的那天,球員人數達到了一萬二千多,昨天的新峰值打破了這一數字。目前,我們將不得不等待查看玩家數字是否減少,或者也許一個重要的補丁能夠將更多的玩家帶回該遊戲。