亮點:

  • 村莊將使我們能夠用家具創建牆壁和路障;
  • 開發商的目標是售出1000萬份;
  • Capcom在遊戲中工作的主要工作室有大約200人,其他團隊也有幫助。
  • 在開發期間,Capcom希望培訓新一代的創作者。

生化危機系列剛剛慶祝了其25歲生日 - 第一部分於1996年3月22日在日本首次亮相,八天后在美國發行。在這種情況下,Capcom的官方網站發布了對製片人Tsuyoshi Kanda的採訪。在對話中,開發人員揭示了有關即將到來的一些有趣的信息遺產邪惡村

事實證明,該遊戲將使我們能夠使用附近家具建造牆壁和路障。引入了該解決方案,因為遊戲要比上一期更專注於戰鬥,也就是生化危機VII:生物危害,開發人員希望為球員提供更多與對手打交道的選擇。這與戰鬥系統的其他更改相匹配。例如,除了我們知道的阻塞外,我們還可以反擊RE7

什麼時候遺產邪惡村宣布,PlayStation 4和Xbox One是目標硬件平台之一的信息令人驚訝。 Tsuyoshi Kanda保證遊戲將在舊遊戲機上順利運行,但團隊的優先事項之一是優化下一代遊戲,以便該遊戲充分利用PS5和Xbox系列X/S提供的功能。這不僅包括更高的細節,還包括射線追踪的使用。

Capcom的核心內部團隊從事該項目的規模很好地反映了遺產邪惡村由大約200人組成,與第三方公司和出版商的QA部門也有所幫助。 Kanda強烈讚揚遊戲的建造重新引擎,因為它現在是如此精緻和靈活,以至於開發快速滯後。

有趣的是,團隊從事遺產邪惡村包括許多年輕開發人員。 Capcom有意以這種方式構建了這支球隊,因為它希望退伍軍人在遊戲工作期間幫助出版商的下一代開發人員做好準備。

Tsuyoshi Kanda還透露他想要遺產邪惡村出售1000萬份。這是一個雄心勃勃的目標生化危機VII:生物危害釋放後四年,達到850萬輛。

遺產邪惡村今年將於5月7日發布。該遊戲將同時在PC,PlayStation 4,Xbox One,PS5和Xbox系列X/S上同時首次亮相。

  1. 《遺產邪惡村》 - 官方網站
  2. CAPCOM-官方網站

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