移動版本的Playerunknown的戰場在全球範圍內仍然享有很大的知名度。但是,持續的大流行尚未減少遊戲的收入,政治動盪可以做到。碰巧PUBG手機和PUBG移動北歐地圖:Livik今天在印度被封鎖的118個移動應用程序之一。
這不是禁令的第一次群眾浪潮。 6月,印度政府阻止了對59個應用程序的訪問,並在7月添加了47個項目。這總共提供了221個應用程序(通過TechCrunch),事實上,這是從移動數字分銷平台的當地報價中消失的。據稱,官方原因是“來自各種來源”的眾多投訴,內容是未經授權收集和將用戶數據上傳到印度以外的服務器。正如我們在官方新聞稿中所讀到的那樣,這種做法有望對“印度主權和正直”構成威脅:
“根據這些應用程序對印度的主權和誠信構成威脅,印度政府決定不允許使用某些應用程序的使用,該應用程序在移動和非移動互聯網啟用設備中都使用某些應用程序的使用情況,並在收到了最近的可信意見下,對這些應用程序構成了威脅和正直,並在收到最近的可信意見下, 。”
對國家安全威脅的提及表明,封鎖應用程序不僅是由於普通公民的關注。真正的原因可能是被封鎖的應用程序與中國之間的聯繫。確實,除了明顯的PUBG手機(Tencent發行)獅子在禁止應用程序名單中的份額是中國開發商或與出版商相關的中國開發商或團隊的作品。這包括Baidu,Alibaba和Netease等公司。但是,這是手機公共這是今天被阻止的所有作品中最有利可圖的,這是6月被封鎖的Tiktok。根據TechCrunch(指分析公司收集的數據)的數據,大眾的戰役每月吸引來自印度的4000萬用戶。因此,我們可以相信,阻止該國對遊戲的訪問將對未來幾個月的收入產生影響。
至於中國與印度之間發生衝突的原因(除了明顯的社區糾紛),一切都取決於領土問題。拉達克(Ladakh)是喜馬拉雅山脈西部的一個地區,長期以來一直是兩個亞洲國家之間的爭論,但今年敵意再次發生了嚴重事件。在6月中旬,在加爾萬河山谷的拉達克發生了一場小規模衝突,據說這兩個國家的數十名士兵死亡。這些是自1975年以來中印度邊界上的第一次死亡。
近年來,這兩個國家的行動,包括建造了與喀拉克魯姆(Karakorum)連接的道路,以及該地區作為印度獨立領土的劃界,並沒有改善問題。該國現在指責中國發生軍事挑釁。兩國代表之間的和平會議仍將舉行,但情況仍然緊張。