簡而言之:
- PS5的生產成本高於客戶支付的價格;
- 許多其他遊戲機,包括PS4,Xbox One,PS3也是如此;
- 該信息出現在索尼的財務報告中。
索尼提出財務報告總結2020年的最後一個季度。多虧了我們知道的文件PlayStation 5的銷售數字。我們還了解到日本公司出售上述平台時虧損 - 單個設備向商店的生產成本和交付的成本高於客戶支付的金額。
索尼報告第16頁的信息圖表。資料來源:https://www.sony.net/sonyinfo/ir/library/presen/presen/er/pdf/20q3_sonypre.pdf
值得注意的是,類似的信息已經出現在之前 - 在2020年2月,,,,,媒體報導說,PS5的生產成本約為450美元,除其他外,必須這樣做,而某些組件的可用性差。反過來,十月,著名的分析師邁克爾·帕克特(Michael Pachter)推測索尼很可能會通過控制台的基本模型“打破”,但會損失銷售數字版變體而無需光盤驅動器。
應當指出的是,在行業中,出售遊戲設備並不罕見。最初,製造和交付單個PlayStation 4的成本也是更高比我們必須為控制台支付的價格。很可能是Xbox One也是如此。紀錄的破壞者可能是PlayStation 3,直到2010年中,發行後三年多。
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在著名的公司中,可能只有任天堂通常試圖在其平台的銷售上賺錢。其他製造商接受某些損失,以免提高設備的價格過多,從而實現足夠高的銷售額。在遊戲機推出後的頭幾年,資金主要是通過遊戲(尤其是數字版本),附加組件和微交易賺取的。
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