簡而言之:
- 克里斯·辛普森(Chris Simpson)分享了開發路線圖項目Zomboid;
- NPC將首先添加到遊戲中;
- 然後,開發人員打算開發製作系統。
去年年底,項目Zomboid不料吸引了一群球員。這要歸功於一個重大更新,稱為Build 41和Steam Winter Sale,因此難怪Indie Stone的開發人員決定在熱火的同時撞擊鐵,並揭示了製定標題的計劃。
該工作室的董事總經理克里斯·辛普森(Chris Simpson)在接受采訪時揭示了有關遊戲未來的詳細信息NME。最初,遊戲開發的下一步是添加可以狩獵的野生動植物。最終,將NPC引入遊戲的更新優先。
辛普森說,大多數玩家抱怨的是缺乏這個元素。因此,與野生動物相比,添加功能性NPC似乎更有意義。但是,開發人員承認,NPC的實施將不是一件容易的任務,並且可能會在幾個更新中分佈。他還說,玩家將不得不為他們等待更長的時間。
接下來,創建者打算擴展技術樹並提供更多的製作選擇。這特別適用於最後遊戲。遊戲的這一階段在復雜而有意義的活動中很差,例如構建複雜的機器或其他類似物體。就目前而言,開發人員不知道它的樣子。
兩種更新將在完整髮布之前可用項目Zomboid。但是,球迷應該耐心地武裝自己。獨立石的遊戲是一個非常緩慢的項目。畢竟,自早期訪問首次亮相以來已經過去了十多年。
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2013年11月8日