用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 深層生存力學:該遊戲提供了對飢餓,傷害和資源的複雜管理,從而創造了現實的生存體驗。
- 沉浸式開放世界:玩家可以探索一張大型詳細的地圖,裡面有各個位置,從而增強了冒險感。
- 可自定義的體驗:玩家可以通過各種沙盒設置和強大的改裝社區來量身定制遊戲玩法,從而實現無盡的可重播性。
- 吸引多人遊戲:與朋友在一起的遊戲更加愉快,提供了獨特的合作生存體驗。
- 高重播值:由於遊戲的動態性質以及各種性格特徵和專業,每個遊戲都會感到不同。
- 積極發展和社區支持:定期更新和充滿活力的改裝社區有助於遊戲的壽命和享受。
遊戲的主要缺點
- 陡峭的學習曲線:新玩家可能會發現最初的遊戲玩法具有挑戰性和壓倒性,許多機械師沒有很好地解釋。
- 笨拙的控制和UI:許多玩家報告了遊戲控件和用戶界面的問題,這可能會感到過時且難以導航。
- 戰鬥問題:戰鬥系統經常因不受歡迎而受到批評,玩家經歷了令人沮喪的機制,可能導致突然死亡。
- 缺乏明確的目標:該遊戲缺乏超越生存的定義最終目標,從長遠來看,這可能會導致重複的遊戲玩法和無聊。
- 技術問題:一些玩家報告了錯誤和性能問題,尤其是在最新版本的情況下,這可能會損害整體體驗。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 最終遊戲內容:許多玩家表示希望更結構化的最終遊戲目標或內容,以提供超越生存的成就感。
- NPC相互作用:有人呼籲引入NPC來創造一個具有基礎建設和社區動態潛力的更身臨其境的世界。
- 改進的戰鬥力學:用戶建議需要一個更精緻的戰鬥系統,該系統可以提供更多的戰略選擇,並且更少依賴運氣。
- 更好的教程或故事模式:一些玩家希望通過故事模式或增強教程對遊戲機制進行更有指導性的介紹。
- 生活質量改善:幾個用戶指出了有關更好的UI擴展,鑰匙限制選項和總體可用性增強功能的建議。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分52投票。465玩家期待這場比賽。
評分!
項目Zomboid是一個帶有等距視圖的沙盒生存遊戲,位於殭屍末日世界中;它是由Indie Stone的獨立開發人員開發的。遊戲的製作始於2011年4月,並於2013年11月推出。
陰謀
該行動發生在諾克斯國家的一個世界末日世界中,受到美國的啟發,成群的殭屍橫衝直撞。我們扮演倖存者之一,並試圖保持生命。每天都在變得越來越危險 - 出現越來越多的活死人,很難獲得資源。
遊戲機制
我們從等距的角度觀察了動作。該遊戲在行動方面提供了很大的自由,並且不建議完成任何任務。我們唯一的目標是盡可能長地生存。角色去世後,我們失去了他,以及一切進步,令人難以挽回我們必須從一開始就開始。有幾種遊戲模式:故事,挑戰,沙盒,其中玩家設置了世界許多參數,而最後一個更艱難的變種了,殭屍從一開始就積極尋找我們。
我們通過創建角色開始遊戲。遊戲從創建角色開始 - 在此過程中做出的決定決定了初始技能。我們通過執行某些動作來提高遊戲期間的能力或使用不同類型的武器。
主要威脅是殭屍,通常以大型群體移動- 為避免危險的叮咬,我們可以隱藏,打架或試圖逃脫。當敵人注意到一個人或被大聲的聲音吸引時,他們會向他移動。一旦接近受害者,他們將攻擊,試圖咬人。此外,極端天氣條件也很危險。
在遊戲中我們必須照顧我們角色的需求。最基本的參數包括飢餓,口渴,疲勞和體溫。我們還必須照顧更複雜的感覺 - 例如,我們的角色會恐慌,感到壓力,甚至無聊。所有人都對角色的功能產生影響 - 它們會導致疾病,降低運動速度和攻擊,增加執行許多動作所需的時間等等。
該遊戲具有非常複雜的手工製作系統。我們可以創建不同類型的原始武器,日常物品和設備,並建造庇護所和種植植物。可以在周圍找到所需的組件 - 在房屋和其他建築物,街道上或墮落的殭屍中。
遊戲模式
在項目Zomboid您可以在獨奏或多人遊戲模式下播放 - 在分開屏幕上,最多四個朋友,或者在服務器上在線。
構建41-新功能
在2021年12月發布的此更新中,發生了許多重大變化,從而極大地影響了遊戲玩法。圖形已得到改進 - 背包和袋子現在可以看到,衣服被切碎,骯髒和隨著時間的流逝而被染色。流水,下雨時的水坑,霧氣看起來更好。動畫得到了改進,並增加了新的運動形式,包括潛行,翻滾,跳過柵欄和攀爬。
還有一個新的大地點 - 路易斯維爾市- 還有許多其他變化:其他建築物和裝飾,改進的道路。已經發布了地圖預覽,以幫助您在龐大的遊戲世界中找到自己的出路,這現在更具說服力。適當外觀和配備的殭屍出現在特定位置:警察局的警察,在餐館裡做飯等,在探索時,我們可以遇到特定感染的死亡場景並了解其歷史。戰利品也更適合我們找到的地方。
戰鬥系統已經進行了重大變化和難度水平的調整。使用等距光標和彩色目標輪廓使瞄準變得更加容易。已經提供了新武器,重新加載菜單和快速進入插槽。
多人遊戲已得到改善,以更流暢,滯後較少。引入了新的遊戲模式:啟示錄(專注於避免戰鬥和保持掩護),生存(強調戰鬥)和建築物(允許專注於探索,建造和農業)。我們還可以檢查兩個新的挑戰。
技術方面
自2011年以來,該遊戲就一直在開發中,這使其圖形已經很古老。
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Quad Core 2.77 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660或更高,5 GB HDD,Windows 10 64位

Zomboid項目將獲得NPC的雄心勃勃的敘事系統
Zomboid項目的開發商為NPC的敘事系統分享了雄心勃勃的計劃,即使在不與玩家互動的情況下,他們也將擁有自己的目標並試圖實現目標。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年4月16日

在Steam的前10名暢銷書中準備或不敗
戰術射擊者準備就緒或未捍衛其作為Steam上最暢銷的暢銷書的位置。 Zomboid項目的複興也正在增強。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年1月10日

是否準備就緒,Zomboid項目繼續在Steam上驚訝
即使在蒸汽冬季銷售期間,無數款交易也沒有擊敗瓦爾夫(Valve)服務中的暢銷書。此外,Zomboid項目正在經歷越來越多的複興。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年1月3日