關於的理論AI介紹在遊戲開發中並不是唯一的2024年遊戲行業的預測。誠然,受訪者GamesIndustry.biz不要同意所有事物,但即使是人工智能的話題,他們的預測也有共同點。

儘管任天堂正式的任天堂仍然沒有談論新的遊戲機,但有關Switch的繼任者的謠言在2023年加劇了。不僅是因為自Switch發行以來很快就會是七年。洩漏,專利,工作機會 - 最近幾個月給我們充分的理由相信即將發布的“ Switch 2”(因為未公開的控制台已被稱為)。

Niko Partners,Midia Research,Kantan Games,Ampere Analysis和Newzoo的分析師相信這一點任天堂的新控制台將在2024年成為遊戲行業的支柱之一。同時,他們提到了對該設備的預測:專注於便攜式方面(畢竟,Switch的混合性質使其成功),這是與其前任共享的庫(這將允許遊戲轉移到較新的平台),價格約為400美元。

現場服務遊戲:盈利但不受歡迎的開發人員

有趣的是,Piers Harding-Rolls(Ampere Analytics)預計,現場服務遊戲和單人遊戲之間的投資平衡會發生“平衡的變化”。相比之下,湯姆·維曼(Tom Wijman(Newzoo))完全指出雖然現場服務的遊戲將仍然是最高收入的人,但開發人員和發行商將開始擺脫此類項目,有利於優質遊戲(即,那些需要一次性購買的人)。

原因很簡單:市場上的巨大競爭。近年來,許多開發人員試圖在這一領域取得成功,並且在2024年,也將有許多現場服務。

再加上過去幾年中仍然受歡迎的頭銜,這可能會使爆發變得更加困難。補充說,開發的成本,最重要的是,維護現場服務並不小。許多製片廠可能會發現,將大量的錢投入到一款被迫與新鮮競爭的遊戲中,而且是無可爭議的統治巨人Fortnite,,,,反擊估價,有太多風險。

微軟,Soulslike和社交媒體

分析師還專門討論Microsoft在Activision Blizzard收購之後的可能舉動(包括移動商店的首次亮相),這是受到靈魂般的遊戲的啟發。埃爾登戒指以及類似遊戲通行證的訂閱和所謂的即時遊戲的演變(在社交網絡上可以播放的迷你游戲)。

也有對Square-Enix的可能項目的猜測,並具有“加密元素”以及Netflix在流媒體上的進一步投資。而且,不幸的是,大約有更多的批量裁員(儘管不如過去 )。

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