在遊戲行業的背景下,盜版的話題數十年來一直在使社區充氣。諸如有爭議的判決等案件加里·鮑澤(Gary Bowser)的案子從2021年開始,在遊戲社區激發了強烈的情緒。
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開發人員與剪刀一起跑步分享了關於非法獲取遊戲的一種相當原始的意見。根據開發商的說法,對該行業的更嚴重威脅可能會躲藏在其他地方。
理解的職位
在昨天的Twitter帖子中,用剪刀奔跑清楚地表明了其對軟件盜版的態度。:
許多互聯網用戶的理解,自由主義的態度引起了人們的欽佩。美國開發人員回答玩家的問題指出,當前的海盜將來會成為普通客戶。
但是,開發人員確保與遊戲開發工作室的財務支持需求有關的信息也清楚地引起了共鳴。。這是一個在獨立遊戲領域特別重要的話題:
實際威脅
描述工作室對盜版態度的推文是一篇早期帖子的擴展與剪刀一起運行,警告遊戲玩家不要從非官方商店和經銷商交易類似商品的經銷商購買數字鑰匙。。
數字鑰匙轉售商店的主題多年來一直在煽動該行業。根據郵政這些實體對開發工作室(尤其是獨立的工作室)對盜版構成更大的威脅。
“畢竟,海盜可以通過Steam,GOG,我們的網站等合法地購買我們的遊戲。從經銷商那裡購買鑰匙的人根本不會這樣做,因為他們的帳戶中已經有一款遊戲。[.. [. . 。]”
“我們同情盜版郵政3的人”。
在工作室帖子下的評論部分中,就行業對盜版態度進行了熱烈的討論。然而,其中有許多貢獻暗示了臭名昭著的 郵政3。意識到遊戲創作者的質量很差,引用了粉絲帖子的有趣方式。
“我盜用了郵政3。”金寫道
我為您的硬盤駕駛感到,” RWS工作室回答。
“我盜用了郵政2很久以前...從那以後我買了所有部分...甚至第三部分。”
“我什至不建議盜版郵政3,絕對是垃圾,回答“ RWS
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