儘管玩家批評的聲音,但新的口袋妖怪遊戲的銷量非常好。
自發布以來,只有一個星期口袋妖怪劍和口袋妖怪盾牌,這兩款遊戲已經成為Nintendo Switch歷史上最快的作品。這兩個版本均以全球600萬份出售(通過GamesIndustry.biz)。其中,最初三天在日本出售了多達136萬份,這是自該地區發行以來第一周的最佳結果。
在美國,售出的副本數量超過200萬天。在英國,這些標題記錄了第二最好的發布該系列。口袋妖怪太陽和口袋妖怪月亮保持頂部(主要是由於大型3DS控制台用戶群)。
並非所有玩家都喜歡新的口袋妖怪力學。
值得注意的是,在此期間,任天堂記錄了Switch Console的興趣,其銷售額增長了30%。另一方面,其“口袋妖怪”版本不是很受歡迎。到目前為止,基本分期口袋妖怪系列已在全球售出的2.4億冊。
口袋妖怪劍和盾牌於2019年11月15日發布,但他們的推出並非沒有爭議。玩家不喜歡開發人員決定擺脫一些從較舊遊戲(所謂的dexit)中知道的口袋妖怪,最新一期無法以任何方式獲得。批評的浪潮也落在了新的Dynamax機制上,這不是一場革命,而是以前部分已知的版本(即Mega Evolution)。玩家還關注遊戲的視覺層,這是有很多不足之處的 - 動畫錯誤或設計不佳的位置。
所有這些都導致評級不佳(例如元區兩者的平均得分低於4.0),社區攻擊開發人員嘰嘰喳喳。儘管如此,標題表現不錯。評論者同意這是一款不錯的遊戲,但沒有提供任何重要的新穎性。您可以從預發行版中找到我們的印象這裡。
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