人們可以飛回來帶有舊名稱和徽標。
三年前,人們可以飛行被Epic Games接管,一年後,其名稱改為波蘭Epic Games。現在,他們回到了起點。有分享了一些意外信息,宣布它返回到舊名稱和徽標以及獨立操作。 Sebastian Wojciechowski將繼續擔任公司首席執行官。該團隊還將繼續與虛幻的創建者(以及董事會娛樂)合作,協助其開發Fortnite,以及自己的工作,但未宣布的項目。當然,它將基於虛幻引擎4。
在條目中出版在人們可以飛行的官方博客上,工作室代表解釋說,發布後戰爭齒輪:判斷(團隊的最後一次成熟的作品)該公司充滿了手。該團隊從事上述Fortnite以及新的虛幻的比賽和手機無限刀片III。一路上,還有其他一些項目,包括概念遊戲版本的演示和技術演示風箏,這是在今年的遊戲開發人員會議上展示的。
關於飛行的下一個標題的詳細信息尚不為人所知。工作室的代表希望我們牢記他們是一支專門從事射手流派的團隊。這表明他們的新項目也可能是射手。
人們可以飛行是一家波蘭工作室,由Adrian Chmielarz,Andrzej Poznanski和Michal Kosieradzki於2002年成立。該公司主要以止痛藥- 2004年4月出版的一名射手,收到了許多(或多或少成功)的續集。該團隊還與Epic Games建立了合作,其結果是計算機版本戰爭齒輪。但這不是與著名系列相關的波蘭團隊的唯一項目。 2013年戰爭齒輪:判斷被釋放,他們開發了。