儘管更新的主要目的是提高特定遊戲的質量,但開發人員並不總是能成功實現其目標。最近,Cyberpunk 2077對此有完美的證明,在將游戲更新為2.11後遇到了幾個新問題。
幸運的是,CD Projekt Red開發人員確定了錯誤並製作了一個新的補丁,該補丁剛剛達到了所有平台。更新2.12為基本遊戲和幻影自由擴張。
根據信息出版在官員身上Cyberpunk 2077網站,開發人員主要集中於在遊戲的PC版本中引起關鍵分配問題的故障。此外,更新處理使用Razer品牌產品影響個人的錯誤。
Xbox用戶在加載某些保存後不再遇到遊戲凍結或完全關閉的問題。此外,該補丁解決了完成特定任務期間發生的幾個常見錯誤。
查看以下更改列表以獲取詳細信息:
個人電腦
- 現在,可以將Radioport並將物體置於Azerty鍵盤上的另一個鍵。現在,切換任務目標將分配給所有鍵盤上的t鍵。
- 修復了試圖將t鍵與探索和戰鬥中的動作綁定的問題導致“綁定失敗”錯誤。
- 與英特爾一起,我們修復了在啟用“優先級P核”選項時發生的口吃問題。
- 與Razer一起,我們修復了使用Razer Chroma啟用設備時發生的崩潰。
- 修復了一個問題,即啟用射線追踪時,NPC頭髮可能會顯得非常明亮。
- 修復了啟用射線跟踪時在Steam甲板上發生的崩潰。
Xbox
- 解決了遊戲可以進入無限加載狀態,使用某些保存時在Xbox上掛斷或崩潰的問題。
所有平台
- 修復了一個問題,導致無法訪問菜單,庫存,儲藏室,全球和快速旅行。
- 更新了Sonic Shock QuickHack的描述,以便正確地反映了對其行為的2.1中所做的更改。
- 在菜單和使用計算機或鍵盤時,控制器光標的可見性提高了。此更改將主要幫助Steam Deck用戶,但使用控制器時也將使遊戲機和PC受益。
- 新黎明消失了- 修復了無法打開手機以閱讀自動交付系統通知的問題。
- 我現在可以清楚地看到- 降低移動垃圾箱所需的身體屬性檢查。
- 我走路-Sasquatch的跳躍攻擊現在將正確註冊為命中並造成損害。
- 風暴中的騎手- 追逐序列中的敵方汽車現在將在Panam的麵包車上射擊。
- Nocturne OP55N1- 修復了一個問題,在選擇致電蘆葦後,對話有時不會觸發,阻止進度。
- 現在,Sonic Shock將被正確歸類為秘密Quickhack。
- 固定的實例可以在夜城中出現一群不朽的敵人。
- 修復了一個問題,即在切換到色盲模式後,PERK屏幕上的某些元素不會更改。
- Biodyne Berserk現在將適當增加其反射能力的危機機會。
更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyberpunk 2077,因此他們在補丁2.2發行後為他們做了一些好處