開發人員新大陸只是僅實現了能力傳輸字符 在服務器之間現在他們正面臨另一個問題,這可能會破壞亞馬遜的MMO好 - 比無敵利用。如報導Playerauctions,,,,遊戲的經濟受到嚴重的通縮危機的影響。它迫使玩家彼此交易,而不是花他們來之不易的黃金。

簡而言之:

  • 新大陸經濟陷入困境。
  • 玩家被迫易貨以節省自己的寶貴黃金;
  • 該遊戲沒有產生足夠的黃金來支付在稅收等遊戲費用上花費的金額。

“放氣 - 商品和服務的一般價格水平下降。維基百科當通貨膨脹率降至0%(負通脹率)時,會產生通貨緊縮。通貨膨脹隨著時間的推移而降低了貨幣的價值,但是突然的放氣會增加。這允許以相同數量的貨幣購買比以前購買更多的商品和服務。”資料來源:

黃金新大陸貿易已經變得如此稀缺,以至於玩家寧願易貨也不願與他們令人難以置信的有價值的硬幣分開。優惠

每天的訂單是1000單位的布,可容納20個雞蛋和600塊礦石或星形金屬工具。這種情況的原因是什麼?有關的:

新大陸如何在新世界aeternum中完成翠綠的恢復難題出色地,

這導致遊戲中貨幣的價值比可以購買的物品更大。沒有AI控制的供應商可以以固定價格出售商品。玩家和拍賣行負責經濟。事實證明,遊戲世界中的戰利品和任務的回報沒有產生足夠的黃金來支付遊戲中包含的“費用”的總費用(總體上是所有玩家)的費用 - 更多的錢超出了流通量在。

對遊戲的經濟特別危險是公司對領土的稅收結果,工藝所需的材料之類的商品成本大大降低。這些“費用”是針對製定,修理物品或擁有房地產的。

,隨著通貨緊縮的增加可能會取消派系戰爭的PVP方面 - 他們的成本將超過潛在的利潤。

稀有的斧頭“它曾經一次由90萬人演奏。現在是一個鬼城” - 希望這不是我們記住新世界的方式。此外,危機在遊戲玩法中引起了一些不准確性。一個例子是購買另一件已經擁有的武器,在某些情況下,這似乎比修復破舊的武器更合理。為了說明情況,讓我們使用

隨著價格下跌,玩家可能得出的結論是,花錢沒有意義。:一個具有“體面”特性的新作品的價格為30-75件,而維修則是40 ...最終,放氣新大陸可能是災難性的。

再加上只能從它們出售的非交換,怪物的戰利品,這可以節省遊戲的經濟。這很可能會導致項目ho積,降低市場活動,並最終導致價格不再下跌。這將破壞進步感 - 畢竟,如果它們幾乎什麼都不值得,那麼“耕種”物品的意義何在?reddit用戶Sgt-Rooster提出了一種以在每個城鎮添加交易者NPC的形式的解決方案。

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