開發工作室的職位發布通常是關於未經宣布的項目報告的有趣來源。最新的例子已成為Warhorse,著名的工作室王國來:拯救。已經五年了,在此期間,團隊很少分享有關他們當前正在做的事情的信息,因此每一批新的信息都引起了我們的興趣。
- 戰爭正在尋找過場化設計師。
- 員工將指示在即將到來的AAA遊戲中推動故事情節的視頻。
- 歡迎使用Cryengine或類似技術工作的經驗。
報價並未提及哪個遊戲特別涉及,但實際上每個人都期望它是王國來:拯救。我們知道,工作室已經從事新事物已經有一段時間了,續集似乎是該團隊下一個項目的最自然候選人,尤其是考慮到如何考慮如何巨大的財務成功第一場比賽原來是。
值得注意的是,Warhose的下一場比賽似乎是由Cryengine提供動力的。王國來:拯救也是在這項技術上開發的,因此在續集中使用它對於開發人員來說是一個自然的舉動。
王國來:拯救於2018年2月在PC,Xbox One和PlayStation 4上發布,遊戲以四個層次DLC的形式發行從骨灰(2018年7月),漢斯·卡孔爵士的多情冒險(2018年10月),樂隊的混蛋(2019年2月)和女人的很多(2019年5月)。最有可能的是,只有在這些DLC的最後一部發行之後,Warhorse才致力於從事新遊戲。
最後,值得一提王國來:拯救預計將來會進入Nintendo Switch控制台,但就目前而言,開發人員還沒有準備好給此版本發布日期。