王國來:拯救 - 混蛋樂隊是備受讚譽的RPG的第三個主要故事擴展王國來:拯救DLC於2018年2月發布。DLC與捷克公司Warhorse Studios開發,由DanielVávra和2K捷克分支機構的其他前員工創立,以前稱為Illusion Softworks(創造者)標誌性黑手黨:失落的天堂之城及其從2010年開始)。
陰謀
拉塔的道路變得極為危險 - 有匪徒在小徑上漫遊,威脅著周圍村莊的旅行者和居民。拉德齊格·科比拉爵士(Radzig Kobyla)決定通過尋求一個老相識的幫助來解決這個問題 - 貧困的庫諾·瑞奇瓦爾德(Baron Rychwald)現在領導僱傭軍樂隊。亨利 - 從基本版本中知道王國來:拯救- 扮演他的嚮導的角色。但是,這項任務將比看起來更加困難,因為僱傭軍渴望戰鬥,而他們的狡猾的領導者希望通過克魯克或鉤子擺脫土匪。此外,Radzig Alo爵士的致命敵人出現在該地區...
力學
遊戲中的遊戲王國來:拯救 - 混蛋樂隊與我們從遊戲的基本版本中所知道的沒有什麼不同。觀察FPP的動作,我們探索了一個大型(總數幾公里)的開放世界,這是中世紀波西米亞王國的真實小碎片(更具體地說,是所謂的Sasau Valley地區)。
在我們的旅行中,我們會遇到各種NPC,完整的任務並使用極其逼真的射箭系統(箭頭受到物理定律的約束- 常規命中需要長時間訓練,並且需要對特定的弓箭進行長期訓練)和手。 - 手戰(這是基於定向攻擊,我們必須通過正確定位武器來領導和配對)。
隨著遊戲的進行,我們發展了英雄的技能並獲得新設備。還必須照顧他們的基本需求(飢餓,口渴,睡眠),健康,衛生和設備(例如,受損的盔甲很快失去了效力,穿著血跡染色的衣服行走會導致人們對亨利感到厭惡或恐怖反應)。
遊戲模式
王國來:拯救 - 混蛋樂隊不引入任何新遊戲模式。該擴展僅提供一個單人活動。我們僅在達到主圖中的特定點後才訪問新任務。基本運動結束後,也可以扮演DLC。
技術方面
王國來:拯救 - 混蛋樂隊是一個非標準元附加組件,這意味著它需要基本版本王國來:拯救上班。擴展並未引入視聽層的任何變化,但不是必需的 - 來自Cryengine 3提供支持的Arhorse Studios的遊戲看起來很出色,新的情節伴隨著一個特徵性的動力和現實主義,這要歸功於哪個。我們的印像是與一部歷史電影保持聯繫。
上次更新於2020年2月29日