簡而言之:

  • Starward Industries宣布發布無敵已被推回2022;
  • 該遊戲是對Stanislaw Lem的小說的改編,是一部翻新的冒險驚悚片。
  • 該公司將使用標題上的延長工作時間來提高其整體質量並在不同的語言版本上工作。

波蘭公司Starward Industries,目前正在從事無敵- 斯坦尼斯勞·萊姆(Stanislaw Lem)的小說的遊戲改編以同一標題 - 宣布標題的發行延遲直到2022年。

該決定由許多因素決定,包括延長游戲中的工作時間,但也需要進行旨在消除潛在錯誤的其他質量測試

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正如我們在官方公告中讀到的那樣:

“董事會決定增加開發預算,以擴大遊戲的內容,同時保持產品的高質量,並增加營銷預算以吸引更多的受眾。額外的資金將使我們能夠擴展創意團隊,外包其他工作,進行更多質量測試,增加遊戲可用的語言數量並增加營銷支出,所有這些都將導致延長的開發期。”

一方面,延長的工作時間是可以理解的 - 創建者希望以最佳狀態發布產品,如果現在決定推遲工作,即使尚未公佈特定的發布日期(即使僅提到了2021年的下半年),這意味著無敵仍然需要很多工作。另一方面,創作者不會使用原始計劃制定它,這真是令人遺憾,這是在著名作家誕生100週年之際釋放遊戲的。

無敵將帶我們進入外星星球的荒涼環境。

無敵將是一部重新設計敘事的翻新冒險驚悚片。該情節將集中於一個任務,以找到在里吉斯三世行星上失踪的船員的船員。故事無敵是非線性的,並提供多個結局。根據創作者的說法,一個單一的玩法可以使我們從幾個到多個小時。該遊戲將在可用時利用虛幻引擎5。

無敵將在PC,PS5和Xbox系列X/S上首次亮相。

  1. Starward Industries-官方網站

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