上週標誌著發布無敵,基於小說的敘事FPP冒險無敵波蘭科幻作家斯坦尼斯勞·萊姆(Stanislaw Lem)。首映後的第二天已經知道該遊戲的銷售量低於預期,但是現在我們收到了有形的數據,可以估算銷售結果。

  1. 負責遊戲的工作室,Starward Industries通知[在波蘭],那在第一周內,數字版的銷售收入無敵在扣除商店利潤率之前,總計320萬($ 790,000)。遊戲的價格為29.99美元,因此可以估計,到目前為止,遊戲的銷售額約為25,000份。
  2. 當然,這些估計並不是100%準確的,最重要的是,它們沒有考慮到盒裝版的銷售,但看起來仍然不好。尤其是當您考慮到數字分銷服務收集的金額(通常為30%)時,仍需要從這些$ 790,000中扣除。
  3. 遊戲的估計的 據說包括營銷成本在內的預算約為4,200,000美元(PLN 1700萬),PLN 500萬是由遊戲的出版商Bit Studios投資的。
  4. 因此,無敵至少要打破該項目,還有很長的路要走。

更積極的方面是對遊戲的接收。雖然行業媒體評論很好,但沒有聳人聽聞(Opencritic該遊戲的平均評分為72%),無敵顯然吸引了遊戲玩家。在Steam上,90%的評論是正面的,被歸類為“非常積極的”接收。

無敵今年11月6日首次亮相。該遊戲可在PC,Xbox系列S,Xbox系列X和PlayStation 5上找到。

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