2013年發行死空間3原來是流行的太空恐怖遊戲系列中的最後一部分。事實證明,這部分是一個重大的失望,遊戲玩家和批評家的主要投訴是過度關注行動並切斷了恐慌元素的角落。

事實證明,遊戲的銷量不佳是整個系列棺材中的指甲,從長遠來看 - 內臟遊戲,幾年後關閉。

發行十年後死空間3一位創作者承認他對最終結果不滿意,如果他可以,“將從划痕重製遊戲”。

無蛋恐怖

我們正在談論對Capitainbribo頻道是由查克·比弗(Chuck Beaver)提供的,死角。在將近兩個小時的對話中,討論了有關該系列中所有遊戲的許多主題(以及從未發行的計劃死空間4)。

它也涵蓋了臭名昭著的死空間3,通過邁出與前兩期不同的方向,失去了許多粉絲。海狸承認,如果可以的話,他將完全重寫那部分並從頭開始。

“至於翻拍[死角- 編輯的筆記],我會翻拍死空間3幾乎完全。我將保持遊戲為基礎的知識,但我會改變艾莉與以撒的關係,並重寫整個主要故事。”

在採訪中,查克·比弗(Chuck Beaver)回到了創建第三場比賽的時期,並描述了回想起來被誤導的生產過程。這個想法死空間3與單人生存恐怖相比,“更多的東西”是失敗的。而且它適得其反。

“計劃是我們將游戲玩法擴展到其他類型,但我認為所有這些元素不僅沒有吸引新的觀眾,而且實際上導致了老粉絲的失去。

武器機制,手工製作 - [我們遺漏 - 編輯的筆記]每個人都喜歡的許多東西,然後我們創造了很多探索空間 - 因此,我們在一個大型開放的星球上。”

此外,海狸承認,從一開始,他們就不允許創建恐怖遊戲” - 因此該遊戲很早就失去了主要方向。

值得一提死空間4,內臟遊戲已經有了主意。不幸的是,它從未意識到。

採訪中涵蓋了更多主題,因此,如果您對幕後發展感興趣死角,我們為您提供了上面整個播客的鏈接。好吧,也許查克·比弗(Chuck Beaver)的願景還會實現 - 第一個翻拍死角成功了,所以也許是時候刷新第三次了。

更多的:ARPG Cloudheim的前BioWare和EA Devs發行預告片