死空間4是關於大小和可能性的。

死去太空系列的前創意總監本·瓦納特(Ben Wanat)與EUROGAMER關於內臟遊戲為繼任者的想法死空間3在EA在2017年關閉工作室之前。沒有發生,我們可能會從死角特許經營。而且,當然,它會充滿生存元素:

這個想法是,您試圖每天生存,以與侵擾的船隻一起生存,尋找生命的微光,清理物資以保持自己的小船前進,試圖尋找倖存者。

Dead Space 3於2013年發布,留下了更多的玩家等待更多的債務。

令該系列粉絲感到非常失望的是死空間3可能是該專營權的最後一部分(我們必須處理討厭的懸崖)。正如本·瓦納特(Ben Wanat)所解釋的那樣這些遊戲根本無法在財務上實現。生產成本巨大,銷售量極低。因此,前守護者現在分享了要達到的想法死空間4。可以肯定的是 - 他們確實會啟動您的神經元。

世界本來就是你的沙箱

死空間4將是一個開放世界的續集。你會扮演以撒克拉克,但是也有想法讓您改用一個名叫Ellie Langford的女主人公在遊戲的晚些時候。這個故事將直接遵循《死太空3的情節》,人類將再次面對惡魔殺死的滅絕願景。但是忘記開發人員指導您解決這一混亂。死空間4將作為線性體驗出發,然後隨著故事的發展越來越多,最終成為開放世界的冒險。

什麼使空間死了?一個答案是EA。至於其他人,我們必須搜索它們。

每次相遇都是一個機會,可以了解有關設置的更多信息。當然要推進這個故事:

我認為您會從一個空間開始,也許沿著船屍體沿著軌道站沿著您認為可能需要使船震動的零件和燃料造成的軌道站 - 瓦納特說,補充說 - 然後,您將開始形成一張在該地區發生的事情的圖片,同時在從船上到船上的數十個死靈物進行戰鬥。而且,您將學習一個新的,重要的情節信息,以及震驚附近幾個部門的手段。

思考巫師3,只在太空中?也許。

太空飛船本來就是你的家

多樣化的太空飛船 - 許多太空飛船 - 將在遊戲中發揮重要作用。任何認識的人死角知道那些明星巡洋艦,例如行星碎碎機USG Ishimura,很可能很適合他們的豪宅和一個植物園,並且仍然有一些備用的空間,例如舞池。

USG Ishimura會捲土重來嗎?更重要的是:它會帶來很棒的住宿嗎?我們永遠不會知道。

可惜他們不會做到死空間4- - 而且沒有做到死空間3

您將要參觀的船隻是遊戲真的多樣化的地方。 […]想像一下,整個船類型的名冊,每種船都有獨特的目的,平面圖和遊戲玩法。我們對死空間的原始原型3 Flotilla有一些我希望我們能夠使用的非常野性的設置。

東西,某事,模擬人生4,只有怪物。

武器本來是你的朋友

更多的槍支意味著更多樂趣。在死空間4,手工製作的武器 - 因為它們已經成為遊戲的前任的一部分 - 將回報。而且,它們將更好地平衡,總而言之需要您的創造力才能最有效。就是這樣輻射4在這裡的太空荒地中製作。

第二修正案在美國太空的表現還不錯。

當然,您需要那些槍來殺死死靈物,但這不是在公園裡散步。這次你的敵人倆都是更令人毛骨悚然,不那麼恐懼。如何?好吧,例如,他們不介意將您追趕到真空中:

所有地面敵人的問題在於,他們無法通過零G跟隨您,這使他們威脅要降低了。但是,製造一個零g的敵人,可以在零G的走廊上蛇,推動自己在開放的空間中,並與玩家努力撕下面具並吃掉他的臉?那我想你會有一個美好的時光。

回顧特許經營是我們剩下的唯一一件事。

可恥的是,這一切都不會看到一天的光芒,而必須保持懸浮在太空中,無生命的空間。如果您願意,或者死了。

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