霍格沃茨遺產事實證明,這是本年度最成功的推出之一。專案賣像瘋了並得到球員的出色反饋。但是,事實證明,標題本來可以更加詳盡。 YouTuber Grandtheftdiamonds通過遊戲代碼重新指出並提到,提出了作者在開發過程中決定放棄的想法。

  1. 遊戲應該提供聲譽系統紅死贖回2。除其他事項外,在《代碼》中發現了有關使用禁止法術的罰款。鑄造Avada Kedavra將花費我們100個聲譽點,而Imperio和Cruciatus分別將花費我們50和25分。
  2. 該遊戲最初還計劃包括許多其他咒語,例如Accio Maxima,Aguamenti和Fiendfyre,以及幾個詛咒。
  3. 有許多跡象表明,有計劃與成為學生有關的更廣泛的機制。玩家應該定期上課,並決定他們是否希望自己的角色成為例如懶惰,班級小丑或麻煩製造者。
  4. 在文件中還提到了諸如逃學,竊取或勒索之類的選項。
  5. 玩家還可以欺負其他學生或捍衛他們免受欺負。
  6. 還有閒聊和喝醉的選擇。

在開發人員決定放棄它們之前,這些元素有多高。其中一些可能只是從未以有意義的方式實施的想法,而另一些則可能只是因為缺乏時間而被削減。

霍格沃茨遺產也有一個伴侶系統

我們以前學會了最初有計劃的計劃,可以使我們能夠帶我們參加所有冒險的朋友,而不僅僅是那些具有預定故事情節的人。可以通過稱為mod獲得的替代品任何特徵,基於代碼中發現的該系統的殘餘物構建。

從所有這些報告中出現了一張最初更具雄心勃勃的遊戲的圖片。所有跡象表明開發人員已經開始在續集上工作,因此我們希望許多這些想法(尤其是模擬學生生活的想法)將在續集中實施。

霍格沃茨遺產今年2月在PC,Xbox系列S,Xbox系列X和PlayStation 5上首次亮相,上週標誌著發行出人意料的好Xbox One和PS4的端口。 Nintendo Switch Edition仍在計劃,但我們必須等到7月才能為此。

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