免責聲明:該消息包含可能的破壞者戰神:ragnarok。
十一月的首次亮相戰神:ragnarok是一年中最大的,即使不是最大的人之一。結果,許多遊戲玩家決定獲得冠軍頭銜,以便自己看看Kratos和Atreus的故事。但是,獲得遊戲,玩遊戲和完成遊戲之間有很大的不同。
令人印象深刻的結果
自發布以來已經過去了兩個星期戰神:ragnarok,值得一提的是,到目前為止,有多少球員已經完成了索尼的冠軍。眾所周知,遊戲具有長長的故事情節,包含在許多附帶任務和隱藏的收藏品中,因此這並不是一個快速簡便的旅程。如果我們查看PlayStation網絡上可用的統計信息,我們將看到與Odin發生衝突的獎杯(這是主要競選故事情節的結論)在兩代遊戲機上獲得了很多玩家。
- PlayStation 4-30.2%的球員
- PlayStation 5-26.7%的球員
戰神:ragnarok-“鉑金”
- PlayStation 4-2.9%的球員
- PlayStation 5-4.4%的球員
正如您可以看到的那樣,與完成標題相比,那些設法獲得白金獎杯的人的統計數據已經大大降低。這主要是由於對遊戲的耗時探索。要獲得一組獎杯,您需要將所有王國從A到Z穿越。此外,還有一群相當大的人只想完成主要故事情節,而無需執行任務。
最後,值得回憶起與Kratos和Atreus的先前一期相關的統計數據。 “最後的願望”獎杯 - 表明有多少人已經完成戰神從2018年開始,有47.1%的球員賺取。