被掩蓋,生存RPG,於1月底早期訪問在Steam上釋放。玩家立即被敏銳的遊戲工作室吸引,這是一個真正令人印象深刻的開始。但是,出色的結果並沒有導致開發商靠在桂冠上。相反,在受歡迎程度的驅動下,開發人員旨在為粉絲提供標題的最佳終極版本。
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他們雄心勃勃的發展方法被掩蓋證明了路線圖 發行昨天。
[...]我們設法登陸了我們認為所有人都會感興趣的路線圖。對於那些分享了您反饋的人功能投票,[您可以投票給遊戲的特定更改的網站]這些項目看起來很熟悉!使我們對演變如此自信的因素之一被掩蓋是在很多情況下,您的反饋和我們對遊戲的願景非常緊密地保持一致 - 閱讀一部分公告。
儘管開發人員沒有透露特定的發佈時間表,但是開發計劃列出了廣泛的改進列表,將在“接下來的幾個更新”中實施並且要在2024年晚些時候介紹的功能列表較短。一些即將進行的更改旨在修復遊戲中的錯誤,而其他一些更改將影響遊戲玩法。
根據Keen Games Studio提供的信息,被掩蓋很快就會收到:
- 空心大廳地牢;
- 績效提高;
- 可重播世界任務;
- 改進的戰利品UI;
- 新敵人和老闆;
- 敵方巡邏;
- 天氣系統;
- 動物種植。
在今年晚些時候,以下最有可能引入遊戲:
- 新生物群體;
- 世界活動;
- 水。
但是,開發人員保留隨著遊戲發展而修改“路線圖”的權利,因為某些計劃的要素可能被證明更具挑戰性(或更容易)實施。被掩蓋玩家很快就會能夠體驗開發人員通過即將進行的更新的效果,,,,定於本月晚些時候發布。