昨天,湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點這是Ubisoft的第三人稱射擊遊戲系列的下一部分,正式發布。這次,我們將我們帶到了一個由敵方僱傭軍控制的虛構的熱帶島嶼。上個月的Beta測試在遊戲的完整版本中,讓玩家品嚐了“景點”等待著他們。當然,這是關於極其複雜的微交易系統,沒有免費的遊戲會感到羞恥,許多錯誤和技術缺陷,還勸阻在世界上大量但極其單調的地圖上玩耍。這些明顯的缺點和缺陷當然影響了行業評論家給出的評級,這些評論家的觀點開始出現在網絡上。目前,評論的平均metacritic為了湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點為57分(對於PS4版本-7個評論)和67分(對於Xbox One版本-4評論)。

“ Ubisoft在通常在這裡表現出色的兩個領域失敗了 - 續集和開放世界 - 但在另一個領域仍然有一小段希望:重塑。也許這個概念將完全被下一個概念報廢,我們將回到美好的過去幽靈偵察是一個出色的射手,具有自己的身份。現在,它已經不在焦點,困惑和沮喪。柯克·麥克基德(Kirk McKeand) - VG247

斷點是一個雜亂無章的雜亂無章的想法,從其他Ubisoft遊戲中汲取了各個方面,並將它們放進去,半生,不合適。”,Richard Wakeling-Gamespot

“搶劫更好的裝備是一種接管遊戲的趨勢,但似乎從來沒有像它那樣不必要和憤世嫉俗湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察突破點。將游戲變成融合荒原該部門,,,,,斷點的齒輪系統破壞了您假裝成為一名精英規格士兵時可能會感到的任何沉浸式。如果這是遊戲唯一的問題,它可能仍然可以挽救,但是它可預測的故事,圖形不忠和令人討厭的開放世界使這是一個失敗的實驗,可以與同一出版商的兩個或三個不同的財產結合。”。邁克爾·戈洛夫- 。EGM

“這是Ubisoft的其他開放世界遊戲中收集的一些想法,但它也有一些有趣的新想法……以及一系列的小故障和微交易。”GameCentral Metro