簡而言之:
- 沉浸模式將在幽靈偵察:斷點3月24日;
- 該模塊僅在PVE中可用,並將引入機械師的許多更改。
- 沒有什麼可以阻止僅應用選定的新解決方案的方式,而將其餘的元素未經觸及。
Ubisoft發布了一部預告片,共享新的細節鬼經驗,沉浸模式宣布去年(後來延遲) 為了湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點。該模塊將於3月24日向玩家帶到玩家,是為了使遊戲更加逼真和苛刻,因此更有趣(至少對於某些人來說)。
讓我們從一個事實開始新模塊只能作為PVE的一部分可用(無論我們是獨自一人還是與他人一起玩,我們都可以在瞬間之間切換在不同的模式之間)。
在沉浸模式下,將沒有設備水平。此外,沒有什麼能阻止武器從失敗的敵人中奪走,我們將通過執行任務和搶劫箱子來獲得新的設備。此外,開發人員將使我們能夠選擇是否要攜帶一種或兩種主要武器,確定在重新加載後,未使用的子彈是否會與廢棄的雜誌一起丟失,並改變與壽命再生,耐力水平相關的設置,我們的設備設備和對命中率的繃帶數量。蛋糕上的獨特櫻桃將有可能將界面調整為單個偏好。
沉浸模式應大大增強湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察的遊戲體驗:斷點。
值得注意的是在經典模式下比賽的球員將能夠與決定在沉浸模塊中玩的人一起玩。此外,遊戲還將提供機會僅包括幽靈體驗中添加的一些元素,並將我們喜歡的內容留在標準模式下。
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