具有恐怖元素的動作黑色冒險遊戲。這聽起來不吸引人嗎?
人們可以飛成立於2002年,很快確立了其在市場上的地位。止痛藥,一個充滿活力的FPS,我們與各種惡魔的成群作戰 - 已成為開發人員的地標,今年他們的最新冠軍拆卸器,將發布。
但是,開發人員的職業不是玫瑰床,在他們不得不廢除一些項目的方式 - 包括午夜來。五年前,我們了解了遊戲的細節,以及上週,人們可以飛行的聯合創始人阿德里安·奇米爾茲(Adrian Chmielarz)出版二 帖子關於它。他分享了許多概念藝術,遊戲文檔選定頁面的屏幕截圖以及幾分鐘的遊戲玩法。他還稱未完成的作品為自己的夢想。
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在氣氛方面,故事是將黑色電影院的美學與恐怖結合在一起。遊戲玩法將在漫畫書框架上使用敘述者的參與而在漫畫框架上進行風格豐富。這裡有一些例子:
在遊戲視頻中,這兩種美學的衝突尤其明顯。如果我們考慮到視頻來自2005年和2006年之交,那也值得注意的是,視覺效果看起來確實令人印象深刻。
Chmielarz花了一年多的時間創建適當的文檔。創建了將近300頁的文本,其中包含有關情節和遊戲機制的詳細信息。還創建了地圖,清楚地概述了級別結構。開發人員承認午夜來屬於Thq Nordic,但他不排除將來可能返回該項目的可能性。
遊戲已經準備好了。至少在紙上。
清晰而大氣。
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