簡而言之脆弱:

  • 開發人員:脆弱的連續體
  • 出版商:脆弱的連續體
  • 類型:戰略
  • 平台:個人電腦
  • 發布日期:2022

在過去的幾天中,遊戲玩家的眼睛主要是在大會上Xbox Gamescom 2021Gamescom Onl 2021,但是在虛擬貿易展覽會上還有許多其他有趣的事情。事實證明其中一個是一個有前途的策略遊戲的揭示脆弱的存在這將結合RT和4倍類型,使我們能夠在太空和行星表面上戰鬥。該遊戲專門用於PC,其發布計劃於明年進行。

該動作始於2713年。Kuiper預警系統檢測到了一個未知的外星艦隊,正朝著太陽系前進。侵略者需要不到24小時才能消滅大部分人類,並將我們的文明變成瓦礫。玩家將指揮最後一個倖存的艦隊,他們的任務是確保我們物種的生存。

開發人員清楚地對設置進行了建模太空堡壘卡拉蒂卡系列。當我們開始遊戲時,人類僅由幾千人組成,因此任何反擊都是不可能的。球員的首要任務將保持艦隊,這將迫使我們逃到太空。在遊戲過程中,我們必須在系統之間旅行,收集資源並加強力量。 Alien Armada將永遠處於我們的腳跟上。我們一進入新的部門,就開始倒計時敵人趕上我們,迫使進一步逃脫。

脆弱的存在將不划分空間和行星地圖。我們將有可能自由放大相機到行星的表面,遊戲玩法將類似於經典的RT。我們將必須收集原材料,建造臨時基礎並與世界上原始居民作鬥爭,他們不希望被搶走寶貴的資源。

衝突也將在太空發生,並且通常同時發生。車隊中最有價值的資源是船上的人和空間。幸運的是,我們的單位是具有模塊化設計,使我們能夠更改其配置和目標。但是,許多要素的生產將需要大型加工設施,因此必須在行星表面的臨時工廠中進行。回收舊零件和原材料也將發揮關鍵作用。

我們將花費大量時間管理機隊的船員。從長遠來看,每次死亡都會成本高昂,生存將需要持續投資來發展下屬的技能並在特殊的專業中培訓它們。

該活動將是強烈的非線性。玩家將自由決定逃生的方向,童子軍將他的條件告知他附近系統中的狀況。計劃了強大的改裝工具,並具有廣泛的行星和系統編輯器,將程序創建與手動設計相結合。

  1. 脆弱的存在 - 官方網站
  2. 蒸汽上的脆弱生存

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