11月初,Obbe Vermeij,他工作在Rockstar North Studios擔任技術總監將近14年(1995- 2009年),推出了部落格,從工作室的較舊遊戲開始工作,他在那里分享了各種瑣事。似乎開發人員散佈了太多的豆子,因為他被迫停止“自由”寫關於他以前工作的幕後的文章。
- 在其中一篇文章中告訴有關取消遊戲的更多信息代理人這是在冷戰時代設定的間諜遊戲,以詹姆斯·邦德(James Bond)的冒險為藍本(這就是為什麼它被代號為吉米(Jimmy))。
- 根據博客的作者代理人是線性遊戲。行動是在世界各個角落舉行,例如在地中海,開羅甚至外太空的法國城市。
- 該項目的工作花了一年,但是當時的優先遊戲是GTA v,該公司變得越來越渴望投資於間諜故事。開發團隊代理人試圖通過削減相當大的塊來加快開發步伐,但標題是另一個內部工作室,最終從未完成。
obbe vermeiw as提出關於Rockstar Games計劃的殭屍主演的遊戲想法的一些信息。遊戲獲得了工作標題“ Z”。
- 遊戲使用的源代碼GTA VICE城市,行動是在一個神秘的蘇格蘭島上舉行。
- 玩家將處於持續存在的死者襲擊危險的狀態,要移動他們必須使用各種車輛,除其他外,請注意,這個想法與從中知道的機制相似幾天不見了)。
- 顯然,該項目已經預先製作了幾個月。最終被認為是“太令人沮喪的遊戲”,被放棄了GTA 4。
從“幕後”和Vermeij返回博客的San Andreas工作
除了這兩個未實現的遊戲前搖滾明星北員工揭示備受喜愛的開發過程中的一些細節GTA San Andreas。 Vermeij透露,“黃銅”希望在此遊戲中擁有三個城市(即洛斯·桑托斯,聖菲羅和拉斯文圖拉斯),這將在單獨的地圖上。
另一方面,開發人員堅持將它們放置在一個空間中,以便玩家可以在他們之間舒適地移動。最後,採用了Vermeij和團隊的想法。
在上述博客上還有更多類似的故事,但是在Rockstar Games的“譴責”之後,只剩下幾篇文章,而這些帖子與過去的“瑣事”無關,以及最後一個最終的帖子告別。
“顯然,我以前的一些同事對這個博客感到不安。我真的不認為20年前我談論遊戲的人都不會感到困擾。不幸的是,我錯了。[...]。”在最近的一篇文章中。
作者指出,這是他在互聯網上軼事的終結。但是,他不排除他將在十或二十年內再次嘗試。
讓我們指出Vermeij參與了這樣的遊戲的開發過程GTA 3,,,,副市聖安德烈亞斯或者GTA 4,因此他可以告訴我們更多有趣的事實。