明天我們會看到發射這刷新版的帝國的年齡iii。這 ”權威版“ 的第二部分熱情已收到(我們給了它8/10),但是策略遊戲系列的第三部分會一樣嗎?首次評論帝國時代III:權威版給我們這個問題的答案。
- Windows Central -4.5/5
- 上帝是一個極客-8.5/10
- everyeye.it -8.4/10
- Xbox ERA -8.2/10
- Screenrant -4/5
- Gamestar.de -79/100
- IGN ITALY -7,5/10
- 鐵桿遊戲玩家-3.5/5
- PCGAMESN -7/10
- Spazioogames -7/10
平均得分為79/100(通過metacritic根據19條文本)證明,坦塔魯斯媒體和被遺忘的帝國已經面臨挑戰。再次,我們收到了好老的帝國時代,,,,但是與原始版本相比,顯然有所改善。當然,這些更改包括改進的視覺效果(沒有引起審閱者的任何異議)和現代化的界面(以經典的UI作為替代選項)。
但是,視覺抬起並不是第三款遊戲最終版本所提供的一切。開發人員還對遊戲玩法進行了一些更改,包括首次亮相兩個新國家(瑞典人和印加人)和從帝國時代II:權威版。整個事情也變得更加歷史性的真實性,我們在遊戲推出後立即發現。這是我們在原始版本中看到有關印度派系略微偽造描述的信息AEEI UI,在權威版。
但是,有幾個原因為什麼批評者停止在評論中顯示九個和數十個。帝國時代III:權威版仍然是經典的RTS,儘管這可以視為優勢,但有些元素顯然已經過時了。這主要涉及AI,該AI得到了改進,但實際上效果比2005年更好。單位有時很難找到進入目標的方式,並且不願攻擊敵人,即使我們將其置於進攻性的形成中。一些評論者還抱怨遊戲玩法太慢,在這裡,我們發現了單位的僵硬,不自然的動畫(在現代化視覺效果的背景下非常明顯)。有些人還承認,儘管遊戲並沒有缺乏重大修改,但他們期望更多。
在最終分析中,應該得出的結論是帝國時代III:權威版是另一個成功的回歸帝國時代系列,這將使我們在剩下的時間內忙於發布該系列的第四個成熟部分(每當發生時)。目前,我們正在等待啟動刷新的第三期 - 明天將在PC上購買。