帝國時代II:國王的年齡用於PC和PS2是延續帝國時代系列 - RTS類型中最受歡迎的系列之一,該系列於1996年首次發行,作為Ensemble Studios和Microsoft合作的產品。與原始遊戲類似國王的年齡是為PC播放器創建的,但該遊戲在首次亮相兩年後也獲得了PS2版本。
力學
使用的一般遊戲公式帝國時代II:國王的年齡與第一款遊戲的機制沒有顯著差異。玩家成為可用文明之一的領導者。他們的目標是在隨後的四個時期中實現全球優勢,即黑暗時代,封建時代,城堡時代和帝國時代。為了取得成功,玩家必須收集諸如食品,石材,木材或黃金之類的資源,以及逐漸發展其定居點 - 這是通過建造新建築物並解鎖最新技術進步的訪問來完成的。然而,國王的年齡還要求玩家戰鬥 - 球員不僅必須捍衛自己的財產,而且還要攻擊鄰居才能獲得新的土地。
帝國時代II:國王的年齡用於PC和PS2提供13個國家分為四個文化界,包括西歐(英國人,凱爾特人和弗蘭克斯),東歐(哥特人,條坦和維京人),中東(薩拉森斯,土耳其人和拜占庭)以及東亞(日本,中國和蒙古人)。儘管特定的圈子的外觀和相似單元的建築物相同,但每個遊戲中的文明都由其自身的強大和弱點描述,以及不同的技術和世界獨特的奇觀- 基於現有的結構。為了晉升到下一個開發時期,玩家必須滿足指定的要求。帝國時代是最後一個時代 - 在此期間,玩家可以專注於建立世界奇觀。一旦建造,倒計時就開始了,如果他們設法捍衛文明的頂峰,直到時間用完,那麼奇蹟的所有者就會取得勝利。
遊戲模式
單人遊戲模式提供訓練運動(我們控制蘇格蘭民族英雄的威廉·華萊士)以及四個競選活動(瓊·瓊(Joan of Arc),弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederick Barbarossa),成吉思·汗(Genghis Khan)和薩拉丁(Saladin)) - 每個運動都包含6個任務。除此之外,玩家還可以針對AI發起快速的小規模衝突,包括在遊戲內編輯器中創建的地圖上播放的選項,或者決定隨機遊戲玩法參數。此外,PC版本提供了全面的多人遊戲模式。多達8個玩家可以通過Internet或局域網連接相互競爭。
技術方面
帝國時代II:國王的年齡用於PC和PS2在該系列的第一部分中使用的提高發動機的改進版本運行。與原始遊戲相比國王的年齡帶來了稍微詳細的單元,並且明顯改善了AI - 後一個方面是Franshise第一款遊戲中最大的缺點之一。 PC版本的其餘大部分元素都是基於原始遊戲的經過驗證的公式。
最後更新於2018年11月7日