改進的多人遊戲

說到挑戰。在,您將參與挑戰,這些挑戰包括盡快實現某些目標 - 例如,邁向下一個時代。如果他們打算在多人對決中與真正的對手作鬥爭,則該系列的新專家應該花時間研究遊戲機制的基礎知識。該標準教程也是反對英國人的蘇格蘭運動,事實證明是一個完全的笑話。絕不會為您準備多人戰鬥

在我們繼續進行有關多人遊戲模式的更多詳細信息之前,我應該指出,遊戲的整個元素已完全重新設計。沒有更多的點對點連接。取而代之的是,遊戲設計師已經準備好多人服務器,這些服務器應該提供更順暢且無滯後的體驗。至少在我的遊戲體驗期間,我沒有發生過這樣的事情。

多人大廳的外觀和功能已修改。現在,我們可以創建私人和密碼保護的遊戲會話。在新功能中,有可能觀看其他人作為旁觀者的多人遊戲會議(幾乎可以觀看許多人)。新的地圖選擇器使其更容易過濾或創建自己的集合。最後,更新的配對系統應允許更好的競爭對手選擇 由於更具體的搜索標準。與遊戲發行後的我需要更多的時間,要了解我上面已經描述的所有這些新穎和創新的解決方案。儘管如此,我不得不承認我測試的所有內容都很好。

多元文化遊戲

標題權威版義務不僅僅是更新的圖形,接口,AI和重新設計的多人遊戲。開發人員設法收集了所有擴展集 - 包括每個附加組件中出現的所有文明。此外,他們添加了一些額外的內容。因此,在單人模式下,二十四個廣告系列正在等待您!換句話說,這是數百個小時的樂趣!已經在標準版本和許多附加組件中添加了四個新的文明。另外,其中三個收到了獨特的競選活動。儘管遊戲設計師已決定採用一種簡單的方法,並以所有新國家的騎兵為基礎的軍事力量,但我們應該感激他們擴大了已經多元化的文明池。

我們第一次可以扮演立陶宛人的角色(不幸的是,這個國家被剝奪了獨特的運動)。另外,我們可以扮演Tatars,保加利亞人和Cumans。後者是眾所周知的王國來:拯救。我已經玩了所有新的廣告系列,從到目前為止,與對手相比,所有新國家都有些壓倒性。還是我是天生的領導者和才華橫溢的戰略家?我在開玩笑,但是如果新國家在可能在不久的將來發布的補丁(尤其是在多人遊戲比賽的背景下),我不會感到驚訝。

微笑的行屍走肉

我知道與原件相比,我尚未設法捕獲和指出所有差異。我只希望我已經註意到了其中的大多數,並在這篇評論中對它們進行了適當的描述。帝國時代II權威版對於策略類型的粉絲來說,是一個很棒的產品。它是被遺忘的帝國成功重新設計和刷新的,最肯定的是,它不會被忽視 - 至少是那些喜歡這種娛樂並且不怕較舊的遊戲機制的粉絲。它類似於生命(行屍走肉?)屍體,它仍然很有吸引力,並且在完美的條件下被木乃伊化。因此,它將持續至少幾年。我對此表示同情,因為我喜歡它的保存得很好。另外,我希望這是在許多本土戰術領導者等待的系列賽中發行的四部分系列之前的一個有希望的跡象。

關於作者:

我花了幾十個小時的遊戲時間,在此期間,我設法以單人遊戲模式檢查了新廣告系列。另外,我花了很多時間對AI控制的對手或其他球員進行各種場景。在我的私人生活中,我並不是RTS遊戲的忠實粉絲,因為我更喜歡基於回合的遊戲玩法。儘管如此,我尊重帝國時代該系列為這一有趣類型的發展做出了巨大貢獻。

免責聲明

我們已經收到了Microsoft的遊戲副本 - 該遊戲的官方出版商。