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FF7翻拍已經超過了700萬份,轉移到固定商店並以數字方式出售(迄今為止,這兩個部分的銷售已考慮), 作為報告由Square Enix。此外,該公司已發布介紹重生的廣泛文章在其網站上。我們從中選擇了一些更有趣的片段。
- Synergy System-一種新的機械師,使您可以在戰鬥過程中使用團隊成員的合作功能。它收取類似於限制休息的指標。
- 技能樹 - 借助這些,我們將釋放新的協同功能,全新的材料等等。
- 更加重視探索 - 一張“巨大的”世界地圖,具有新的運輸選項,例如在拖車中看到的車輛和Sky Chocobos。
- 已經確認遊戲將以被遺忘的資本結束。
- 位置將能夠以與原件不同的順序訪問。例如,Wutai不會出現在本期中 - 僅在下一部分中出現。
- 紅色XIII是完全可玩的。它具有一種新的比賽風格,可以平衡進攻和防守,並且在ATB欄旁邊還有一個額外的“復仇酒吧”,在阻止敵人攻擊時會充電。
- 文森特(Vincent)參加了比賽,但有人建議他在第三部分發布之前可能不會發揮作用。
- 將有很多新的傳票,而不是原始遊戲。
- 更多擴展的迷你游戲。
- 可以隨時參觀金碟。隨著時間的推移,新的迷你游戲和難度水平將添加。
- 該遊戲預計將提供100個小時的遊戲玩法。側面內容幾乎是主要故事情節的長度的兩倍。
原始新聞(9月14日)
我們學會了發布日期最終幻想VII重生- 第二部分最終幻想VII翻拍三部曲。它是由遊戲的預告片帶來的,該預告片已在今天的預告片中展示狀態。Square Enix的作品將於2024年2月29日在PS5上發布。
希望它不會拖延,因為這樣一個特別的首次亮相日的下一個機會要到現在四年才到來。您可以觀看下面的預告片。
雖然最終幻想VII重生最初計劃專門擊中PS5,可以預見的是,按照最終幻想VII翻拍:雜類標題還將在以後在PC上到達。
該標題不會在其前任發布的PS4上發布,但這不會沒有理由就可以了,因為它會更漂亮。反過來,與原始外觀的比較簡直是不可思議的。 26年來取得的視覺進度令人驚訝。
有趣的是,最終幻想VII重生已經發布了一條消息Twitter/x,從中看來遊戲將在不了解的情況下玩最終幻想VII翻拍:雜類。當然,這是建議的,但是開發人員要努力確保每個遊戲都可以作為單獨的作品擁有自己的工作。對於那些沒有玩過前任但想進一步研究其情節的人,將提供一個簡短的視頻,總結了上一場比賽中提出的事件。