捷克開發人員在他們身後取得了成功。
波西米亞互動吹牛2019年的財務業績。在過去的十二個月中,捷克團隊的遊戲中總共有450萬份交付給買家,這使工作室的“傑出”收入為6800萬美元。對此的最大貢獻是由Arma III在過去的十二個月中,還有260萬買家。因此,第三部分的一系列現實的戰場模擬器總計550萬份(和970萬份DLC)。
日同樣表現良好,自去年以來就可以在PlayStation 4和Xbox One上使用。 2019年,該遊戲被購買了110萬次,將總銷售額達到580萬張。大型利多尼亞擴張,在一個月的一個月內達到了約40萬買家它的發布,也不是一半。此外,免費射擊者的受歡迎程度活力也受到讚揚。該標題最初是作為Xbox Game Preview的一部分提供的,但是在8月發布之後,總共有400萬個Xbox One用戶能夠進行檢查(比早期訪問中多70萬)。
這些數字似乎並不令人印象深刻結果行業巨人,但是對於布拉格團隊而言,這是感到自豪的原因。該公司剛剛慶祝了其二十週年紀念日,用代表的話來說,已經完成了其開發的所有項目,這與他們的出色銷售相結合,使捷克人可以將他們的20歲生日視為非常成功的項目。同時,開發人員已經在考慮未來。對於波西米亞互動而言,2020年將是革命性的,而新的融合引擎將發揮重要作用。已經開發了幾年的技術將使用現成的開發人員腳本(類似於虛幻引擎),這不僅會使開發人員更容易從事後續項目,而且還將為改裝版提供更多的自由,與硬編碼相比真正的虛擬引擎。