Paradox Interactive使自己處於一個尷尬的位置。全部是由於宣布更多更改,作為更新的一部分歐洲4,根據一些互聯網用戶被宣布在一個相當不幸的時刻。

在官方悖論論壇上的公告中,該遊戲的開發人員寫道了某個被忽視的國家。截至2018年(即補丁1.26)基本上保持不變,即使那樣,它也僅限於引入其任務樹。因此,開發人員將在即將到來的補丁1.35中關注它。

這對球員來說是個好消息,因為它發生在較舊的派系,英雄等的每個標題中。大多數互聯網用戶對這些更改感到高興(或批評其中一些 - 畢竟這是互聯網)。

只有一個小問題:悖論希望通過征服任務進行改進和增強的國家是俄羅斯人。開發商在烏克蘭襲擊週年紀念日前兩周宣布了這一消息,並在有報導稱俄羅斯恢復進攻的時候(通過CNN)。

公平地說,球員本身並不特別關注。實際上,大多數在悖論論壇上發表評論的人都專注於遊戲玩法或抱怨俄羅斯的另一個“改頭換面”,而不是 - 例如白俄羅斯或魯斯。只有幾篇文章批評開發人員的時機差,甚至間接

可以在嘰嘰喳喳,儘管即使在這個平台上,它們似乎也是少數派。儘管如此EUROGAMER(這也與憤怒的粉絲聯繫)就此事獲得了Paradox Interactive的聲明。

出版商 - 除了顯而易見的論點歐洲4是一款歷史遊戲 - 指出已經宣布了在亞洲經營的其他被忽視方的“修訂”。因此,如果之後,那會很奇怪中國,,,,日本奧斯曼帝國創作者拋棄了俄羅斯。

悖論補充說EU4它只是試圖“以歷史準確性的某些表現來展示過去”。這就是為什麼當他們發表開發者日記中的另一項參賽作品以獲取玩家反饋時,他們沒有關注政治背景的原因。

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