幾週前,發布利維坦擴展歐洲4在互聯網上成為頭條新聞。擴展是如此糟糕,以至於Steam歷史上評分最低的產品,只有10%的玩家評論是積極的。從那以後,結果已成為更糟糕,站立7%遊戲的首席開發人員約翰·安德森(Johan Andersson)發行了道歉向粉絲社區。他不僅承認最新的DLC很弱,而且在過去幾年中,擴張的質量歐洲4留下很多需要。

安德森(Andersson)是2020年在巴塞羅那成立的帕拉多克斯·蒂托(Paradox Tinto)的負責人,以支持EU4利維坦是該團隊開發的遊戲的第一個DLC。但是,由於他是基本版本的主要設計師,也負責所有擴展。因此,這並不像他為別人的錯道歉。

安德森(Andersson)將所有責任歸咎於自己,因為他是負責的主要人歐洲4。他承認,第一個不良擴展是2018年黃金世紀在質量方面,所有隨後的DLC也有很多不足之處。開發人員現在知道他應該大量推遲發布利維坦提供打磨該項目所需的時間和資源。發行後EU4:皇帝去年6月,正確的做法是暫時中止支持,以使新團隊(Paradox Tinto)接管和平比賽的發展職責。

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除了這種公眾的自我鞭毛外,安德森還宣布了他打算做些什麼來糾正這種情況。該團隊將專注於修復錯誤,包括最新擴展和存在的錯誤EU4多年。補丁1.31.3將於下週發布,下一個補丁定於5月下旬或6月初。我們還可以期望今年有更多更新。他強調說,儘管有錯誤的開局,但Paradox Tinto充滿了才華橫溢的開發人員,他們將確保遊戲的光明未來。

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2013年8月13日

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