在2023年Gamescom之際,我們看到了來自逃離塔科夫:競技場,最初旨在僅是流行FPS中的側模式的遊戲戰鬥遊戲,變成一個單獨的項目。

競技場,與原始eft,提供更多動態的遊戲玩法 - 使命召喚- 較小地圖上的單個玩家或小型團隊相互面對的地方,戰鬥主要發生在近距離和中等範圍內。無論如何,親自看看。

正如您在視頻中可以完美看到的那樣EFT:競技場基本上是古老的塔科夫,僅在較小的規模上 - 具有相同的高死亡率,相似的射擊力學,設備系統,甚至類似的動畫。

沒錯,這些角色在這裡移動的速度要快一些,但是其他所有內容都類似於我們在遊戲中看到的東西,該遊戲始於2017年。

競技場因此,有望成為“硬核”多人射擊遊戲的粉絲的主張,對他們的界面有限,他們的界面有限,並與他們的印象相衝突。

關於逃離塔科夫的基本信息:競技場

逃離塔科夫:競技場但是,就力學而言,不僅與主要分期付款相似。另外,將使用相同的設置將進入遊戲的地圖。因此,某些位置將是對先前已知位置的主題的變化,這些位置已進行了改建,因此它們適合在有限的區域戰鬥。

  • 目前,計劃為遊戲制定七個地圖但是,這可能會發生變化。
  • 在這一點上,遊戲將提供五種遊戲模式。除了標準的5V5死亡競賽或捕獲點外,球員與AI模式,小型旅行或兩對兩人對抗還會有空間。
  • 分拆將將庫存和進步整合到主要從塔科夫逃脫,為玩家提供一系列設備,具體取決於其排名。
  • 婚介將基於玩家技能(基於技能的對決) - 預計將支持競爭性遊戲。

此外,遊戲的預訂發射,,,,花費37歐元。值得一提的是,那些預訂的人將可以訪問封閉的Beta測試以及化妝品。

最後,我會指出逃離塔科夫:競技場專門用於PC。目前,遊戲甚至沒有大致發布日期。

戰場遊戲是俄羅斯工作室。該公司最初成立於聖彼得堡。儘管一些開發商繼續從俄羅斯運營,但開發商已將其總部移至倫敦。

  1. 逃離塔科夫:競技場 - 官方網站。

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