近年來,遊戲行業是整合的時期。 Embracer Group是最活躍的公司之一。它的首席執行官拉爾斯·溫弗斯(Lars Wingefors)在接受采訪時透露金融時報該小組正在為進一步的收購做準備。

近年來,該集團已收購了許多開發人員,並且沒有計劃放慢腳步。

  1. 自2020年以來,Embracer Group以81億美元的價格收購了其他62家公司。
  2. 該小組打算在未來幾個月和幾年內完成類似數量的收購。
  3. Embracer正在尋找在英國,美國,法國,波蘭和中國等國家的潛在收購公司。
  4. 該組織還計劃收購專門從事免費遊戲的公司,因為它希望加強其在這個市場中的地位。
  5. WingeFors解釋說,該公司的增長策略是找到成功的公司,將其購買,然後遠離被收購的實體。
  6. 他指出,許多相互競爭的出版商在收購已建立的開發商後,開始過多地干預他們的決策過程,這引起了很大的問題。 Embracer Group希望避免重複其競爭對手的錯誤。

鑑於與行業巨頭相比,該集團收購的規模更為令人印象深刻,這是一家相對較小的公司-Ebracer Group的價值為99億美元。相比之下,微軟目前正在獲取Activision Blizzard將近700億美元。

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Embracer正在押注較小的團隊,而且表現良好 - 目前有115個開發工作室分為十組。迄今為止,其最大的購買是去年的27.5億歐元Asmodee,Asmodee是法國棋盤遊戲及其數字改編的出版商。其他值得注意的購買包括變速箱娛樂和軍刀互動

首席執行官Lars WingeFors的報價可以最好地說明該公司的策略

“如果您只製作一場遊戲,那是一個很大的業務風險,但是如果您製作200場遊戲,風險就會較小。”

這個數字並非來自無處。去年,Embracer Group報告它的團隊正在製作197場比賽,其中只有25場是大型AAA製作。

  1. Embracer Group-官方網站