截至上週,PC遊戲玩家最終可以在貝塞斯達的最新遊戲中正式啟用DLSS 3。數字鑄造廠的編輯也歸結為測試,並檢查了更新的完整版本是否適合星菲爾德值得等待。
讓我們回想起一周前貝塞斯達發行新補丁,儘管僅是蒸汽上的Beta的一部分。除了一般優化修復程序,任務修復等外,該補丁還引入了兩個更改答應由開發人員在9月。一種是增加對DLSS 3的支持,即NVIDIA的性能增強技術,用於使用AI將圖像擴展到更高的分辨率。
這並不是啟動時唯一缺少的功能,數字鑄造廠指出 - 不幸的是 - 星菲爾德在這方面繼續令人失望,包括不提供從圖形設置菜單預覽遊戲的選項。 HDR的實施也差不多,尤其是與粉絲製造的mod相比。
幸運的是DLSS即使在Beta版本中也做得很好,不如非正式修改。因此,它的性能比競爭的Fidelity FX超級分辨率2要好得多星菲爾德。順便說一下,該技術在補丁中也有所改進,儘管DF編輯指出,AMD的解決方案仍然是最佳選擇(該遊戲不支持其更新的第三版)。
記者還指出了“令人印象深刻的表現”星菲爾德即使沒有啟用DLSS,NVIDIA卡上的其他。誠然,理想仍然還有很長的路要走,但是Geforce卡不再像相關Beta更新之前那樣從Radeons中脫穎而出。不幸的是,英特爾的芯片需要重大優化修復,然後才能趕上AMD和NVIDIA卡。
因此,可以得出結論是補丁將大大改善星菲爾德,雖然 - 正如數字鑄造得出的那樣,貝塞斯達仍然有很多工作要做,如果僅在偶爾的框架生成時間峰值和眾多圖形設置的描述方面。目前我們不知道該補丁何時會“正式”發布。