昨天,命運2:最終形狀擴展發布了。它是最近幾個月最受期待的首映之一,部分原因是DLC是Bungie Studio於2013年發起的“光與黑暗傳奇”的高潮。
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以前的擴展,即光降,原來是一個大失望,所以每個人都想知道開發人員是否能夠回到正軌。根據他們的第一印象,似乎對他們來說很平庸。
服務器無法應付
最終形狀DLC 在蒸汽上 僅收到33%的正面評論,導致網站將其接收歸為“主要負面”。
- 但是,這種結果並不能反映出擴展的實際質量,因為大多數玩家還沒有機會徹底評估它。
- 原因是服務器,該服務器完全無法承受擴展的釋放。所有平台上的粉絲都熱切地等待昨晚花費的發行版觀看錯誤消息,並嘗試訪問服務器的嘗試失敗。甚至是前邦吉員工,一旦負責社區關係,就對此有問題。
最好通過一位蒸汽的球員的評論來總結這種情況:
我花費的最好的40美元和一生中最好的2個小時...我最喜歡的部分是Cayde說的“命運2服務器不可用。駁回此消息,重試。”
即使成功訪問服務器的人也會受到問題的困擾,由於遊戲有能力將他們從運動中期彈出。
僅幾個小時前,情況開始改善,,,,Bungie重新啟動服務器後,儘管它仍然遠非完美。
高活動結果
但是,所有這些問題並沒有阻止球員 - 他們真的想看看整個故事如何結束。昨天的蒸汽活動記錄是314,634名球員同時打的。它僅比兩千多於兩千多命運2總體記錄。可以假定遊戲機上的情況也是破紀錄的(或接近最高流行度結果)。
玩家還通過發布負面評論來表達自己的挫敗感命運2在蒸汽上。但是,這裡的評論轟炸不是很有效,因為昨天對遊戲的基本版本的評論由積極的轟炸主導。
Bungie顯然搞砸了,無法正確準備這麼重要的事件服務器。結果,很難評估是否最終形狀滿足放在其中的希望。我們只能發現,一旦解決技術問題,開發人員就對故事產生了令人滿意的結論。
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2017年9月6日
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