今天,魔鬼iv收到了新的更新,這意味著第3季已經開始。對於放棄暴風雪製作的人,這可能是一個很好的理由,例如有爭議的 決定 製成 由開發人員。該結構的季節不僅引入了新的戰鬥通行證和可解鎖的獎勵,而且還集中於改善遊戲玩法的平衡。

第3季從今天開始,與以前的季度類似,將持續3個月。新內容可用於每個所有者魔鬼iv這完成了基礎運動。

在為季節創建角色之後,您可以不用任何其他付款,發現與Kehjistan出現的新威脅有關的秘密,涉及織機- 由Caldeum的Zoltun Kull和Ayuzhan設計的古老技術。想要更多的玩家可以決定購買高級戰鬥通道的兩個變體之一,該變體可以解鎖獲得額外獎勵的訪問(免費的GamePass獎勵包含在付費的BattlePass中) - 最便宜的費用為1000鉑金。

新季魔鬼iv功能等:

  1. 一個新的情節涉及魔鬼馬爾法斯在基斯坦的行動;
  2. 塞納斯卡爾(Seneschal)伴侶,一種將幫助我們的英雄在戰鬥中的結構;
  3. 新任務,新的地下城,老闆和新物品,作為選定的戰場通道的一部分;
  4. Gauntlet-每週的地牢與排行榜。

全新列表可以在這裡看到

改變平衡

如上所述,除了新鮮的季節性內容外,暴雪還認真地開始“修復”魔鬼iv,這在許多方面都不是完美的 - 最緊迫的問題似乎是被失敗的敵人留下的最後遊戲,技能參數和獎勵。

最初的變化就在今天就開始了。預計下一個重大更新將出現在該結構的中期,大約1.5個月。最重要的變化魔鬼iv帶有新補丁的收到的是:

  1. 無需與其他玩家戰鬥或執行PVP任務以完成各個章節的季節性挑戰;
  2. 藏匿處的其他選項卡以及使用WASD鍵在PC上導航字符的能力;
  3. 修復技能樹(包括能夠返回整個“路徑”而不是個人技能或重置整棵樹的能力);
  4. 增強在更高的難度水平上殺死敵人後掉落的物品的力量- 現在,您不必無休止地“耕種”地牢即可獲得最理想的設備(儘管獨特的“物品”的力量尚未改變);
  5. 將固定在角色類別,敵人的統計數據以及項目和技能提供的獎金上。

值得一提的是,除了上述更新外,與對話或“技能衝突”有關的一些錯誤已經解決了。您可以查看技術更改的完整列表這裡

我們也不要忘記魔鬼iv很快就會收到射線追踪選項。添加這些功能的更新設定將於3月發布 - 儘管未準確指定何時 - 因此在構造季節中仍然如此。

看來的發展魔鬼iv正朝著正確的方向前進。很明顯,暴雪即使在第一次擴展發布之前,都試圖吸引新老玩家,仇恨船隻

魔鬼iv可在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S控制台和PC上找到。

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  3. 構造的季節 - 官方網站