簡而言之:

  1. 夏洛克·福爾摩斯:第一章將提供大約40個小時的樂趣(主要故事和側面任務);
  2. 創建者將實施有用的解決方案,例如在屏幕上“固定”證明的能力;
  3. 儘管我們看不到任何RPG元素,但主角的外觀和他的財產將是可以定制的。

去年5月宣布夏洛克·福爾摩斯:第一章正在慢慢開始從陰影中出來。編輯段next負責該項目的Frogwares的開發人員詢問了遊戲的外觀。著名的偵探將有一個巨大的區域來探索專門的機制,以幫助他解決犯罪難題,並選擇自定義他的外表和財產。

讓我們從一個事實開始夏洛克·福爾摩斯:第一章將提供開放的世界並提供12-15個小時的樂趣……這是這樣,以防萬一我們決定繼續進行主要故事情節,在該故事情節中,我們的任務將是揭開主角母親之死的奧秘。此外,該遊戲將提供30多個副任務,完成將把遊戲時間延長到大約40個小時。許多可選任務的長度與為主要故事準備的任務沒有差異。

隨著Sherlock Holmes的故事,我們將在遊戲中的一部分,尋找各種線索,這些線索將使我們更加接近調查結束。有趣的是,現在可以將收集的證據“固定”到屏幕上;一個例子是對犯罪嫌疑人的描述(例如一個“粗糙”的左撇子),他們將幫助我們在人群中識別這樣的人。

值得注意的是在遊戲中,我們不會以發展技能或角色統計數據的形式體驗RPG元素。但是,開發人員承諾,隨著我們的進展,我們仍然會注意到年輕的偵探轉變為“他應該成為的人”(通常會因新秀調查員犯的各種錯誤而付出代價)。但是,Sherlock的外觀可以通過服裝更改。此外,隨著時間的流逝,我們將向他的財產解鎖各種裝飾。

我們在夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes)中發現自己的島嶼:第一章看起來像是一個天堂,但看起來可能是欺騙的。

在遊戲時間和設置時也值得一試。夏洛克·福爾摩斯:第一章將帶我們去地中海島,我們將在那裡觀察年輕偵探職業的開始。儘管這塊土地將是虛構的,但它是受到真實位置的啟發。結果是一種令人愉悅的混合物,其中包含“一些地中海氛圍”,“奧斯曼風味”和“英國殖民主義”的少量。乍一看,這個地方似乎是一個真正的天堂,儘管我們會迅速看到它的問題,例如當地人面臨的清晰班級和各種悲劇。

夏洛克·福爾摩斯:第一章計劃於2021年在PC和Consoles(第八和第九代)上啟動。在撰寫此消息時,尚不清楚標題是否會利用PS5的雙重功能,但是開發人員非常讚美它,稱其為“很棒”。另一件事是該項目可能會開始一種子系列,在其中我們將進一步了解Sherlock的未來過去冒險。可以假定我們是否會看到夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):第二章將取決於第一章的銷售結果。

  1. 青蛙 - 官方網站

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