剩下幾天直到發布死空間翻拍。動機工作室刷新了2008年遊戲不僅在視覺上 - 正如我們在我們的公告開發人員進行了許多較小的更改,包括重新加工過場動畫以及改進控制和相機工作。事實證明,這不是全部。實際上,遊戲的故事情節也經過了修改。
我們發現了這一點,這要歸功於PlayStation數據庫中出現的成就列表。你可以熟悉這裡。誠然,它與獎杯數量相同原始(48),但是在比較它們時,會有重大變化。
最重要的似乎是增加了一個稱為“團圓的銀色成就”,其描述寫著“請參閱任何難度級別的替代性結局”。如果您演奏了原始內容,您肯定會記住其中只有一個結局。這意味著動機工作室已經對翻拍的故事情節進行了一些更改死角,使球員能夠決定艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)的第一次冒險。
但是,情節的核心似乎與原始圖中的核心相同,該活動仍然由十二章組成。因此,如果您擔心它,您(可能)不必這樣做。
獎杯獵人將很高興知道重製死角他們不必為一個稱為“不要自大的孩子”的成就感到痛苦,這是對Han Solo的單詞的參考星球大戰:新希望,與盧克·天行者(Luke Skywalker)交談時,當他擊落一名戰鬥機時(“是的,偉大的孩子,不要自大!”)。它涉及在第四章中用廣告大砲銷毀所有傳入的小行星,而不允許船體的船體完整性下降到50%以下。許多人對此有問題,使獎杯本身成為最不經常獲得的獎杯之一。
至於嚴格的遊戲玩法,這應該是為了重製的好處,這裡 您可以查看刷新的地圖。我們必須承認,這比原始的要清楚得多(請參見下圖)。
提醒一下,讓我補充說翻拍死角將於1月27日在PC,PS5和XSX/s上首次亮相。評論的禁運將於1月26日取消,因此我們可以更早地了解遊戲的質量和狀況。已經知道在遊戲機上將有選項以每秒60幀的速度播放。這裡您可以在PC上檢查遊戲的系統要求,而這裡您會發現與原件的視覺比較。