那裡有很多遊戲,他們感到很一樣。固有地開發遊戲涉及重複或重申想法。近年來,我們有一對特定的夫婦:hades和死細胞,它以一個細節脫穎而出:它們都很棒。
相似之處
- 力學- 之間的主要相似之處hades和死細胞是遊戲模型。但這當然是一個問題 - 它們都是Roguelikes,如果規則規定,則需要通常的設置。如果主角去世,我們必須重新開始,只保留未鎖定的技能,這使每個後續方法都比上一個方法稍微容易。
- 圖形- 這兩款遊戲都使用了許多玩家喜歡的彩色,Pixelart圖形。如果是hades,更精緻和詳細。
- 困難- 作為Roguelikes,這兩個的特徵是相對高入門閾值,這並不意味著它們無法訪問。實際上,他們倆都因非常令人滿意的遊戲玩法而受到讚揚,這構成了另一個大相似之處。
hades(頂部)和死細胞(下圖)。
差異
- 看法- 主要區別是相機放置。hades 使用自上而下的等距視角 死細胞 是2D側滾動機。
- 故事- hades 以有趣而著名的故事為特色,因此建議您尋找以故事為導向的經歷的玩家。在死細胞 故事大部分限制至少。
- 主角- 在hades我們扮演扎格魯斯(Zagreus),他是一個健談的英雄,他設法用他的魅力贏得了很多心。死細胞完全相反 - 角色被斬首,是一個完全沉默的主角。
- 平台- 兩者都在PC,Switch,Xbox One和PS4上可用,而死細胞也可以在Android和iOS上的移動版本中獲得。hades反過來,是下一代:PS5和Xbox X&S上的一個。
- 武器- 如果您關心遊戲中各種各樣的武器,死細胞是推薦的選擇,在這方面優於hades。後者僅包含6種武器,但通過角色開發系統彌補了它,使戰鬥非常令人滿意。
選擇哪種遊戲?
如果您關心這個故事,令人難忘的角色,並且正在尋找足夠更長的遊戲的遊戲,hades是一個不錯的選擇。
另一方面,如果您正在尋找面向戰鬥的遊戲,更高的難度,並且在完美的匹配中,2D平台遊戲,您可能會喜歡死細胞。順便說一句,也可以推薦作為良好的移動體驗。
這兩種遊戲都相對頻繁地出現在Steam銷售中,因此,如果您有合理的耐心,您可以以更少的速度獲得它們。