自發布以來,星期三將標誌兩個月Cyberpunk 2077,因此值得一提巫師3。
球員接待
讓我們從用戶評論開始。自去年年底以來,他們的總體平均水平一直保持著78%的正面評價,但是如果我們僅考慮過去30天內給出的票據,則只有73%。後者的結果對開發人員來說並不是什麼值得的,但它仍然比71%的人要好CP2077在發射日。
巫師3受到球員的讚賞。在這種情況如果我們僅計算過去30天,則所有Steam用戶評論中有98%為96%。另一方面,在發行版95%的玩家中的頭兩個月中,比賽給了積極的評分。
來源:Steam。
活動結果
在活動結果中可以找到更多有趣的數字。在這方面,週日通常是視頻遊戲中一周中最好的日子。昨天,在一天中最熱的時刻Cyberpunk 2077同時在47,272人的蒸汽上演奏。與發布後,與一百萬用戶的記錄相比,這是一個很大的下降。
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因此,活動下降了二十多次。進行比較, 如果是巫師3在發射後,同時創下了9.2萬人的活動記錄,兩個月後,該遊戲的成績達到了18,000,因此降低了五倍。
自發布以來已經過去了將近六年巫師3,遊戲仍在Steam上玩大約11,000人同時。將要Cyberpunk 2077在2025年獲得類似的結果?
資料來源:SteamDB。
當然,現在Cyberpunk 2077仍然比巫師3:狂野狩獵。發行兩個月後,活動可能下降了二十倍,但仍大大高於巫師3自首次亮相以來的同一時期。
應該記住Cyberpunk 2077是一款沒有多人遊戲模式的遊戲,因此很難期望在發布會後兩個月,它將能夠吸引數十萬球員。但是,不可否認的是,從預發行預期的角度來看,當前的活動結果仍然令人失望。
在寫這個新聞時,Cyberpunk 2077是Steam上第25個最受歡迎的遊戲。但是,在擊敗它的遊戲中,只有不朽的故事,兩週前發布的中國RPG專門用於單人玩家。
全面的,Cyberpunk 2077的狀況不是悲慘的,但遊戲的表現肯定低於預期。其原因主要是技術狀況不佳。自發布以來,開發人員已經發布了很多補丁,但是遊戲仍然有很多缺陷。在PC上,情況有些保存mod的可用性,但粉絲無法解決遊戲中存在的許多基本問題。