根據Cory Barlog的說法,我們應該在其他地方尋找延遲釋放的原因。

科里·巴洛格(Cory Barlog)戰神,評論謠言在互聯網上流通,這是延遲釋放Cyber​​punk 2077Xbox One的第一個模型上的性能問題。開發人員指出優化是遊戲開發過程的最後一步,因此在此階段生產階段,其在任何平台上的性能都很自然

在Devcom 2018會議上,Cory Barlog告訴2017年,索尼互動娛樂工作室的總裁吉田Yoshia如何訪問了聖莫尼卡工作室,以測試未完成的版本Gow。當時的比賽狀況如此糟糕,以至於Shuhei Yoshida在玩了短暫的演示後才搖了搖頭,然後毫不言語地離開了工作室。直到一段時間後,科里·巴洛格(Cory Barlog)從他的一個朋友那裡學到了這個項目,當時該項目的狀態使Sie Worldwide Studios的總裁感到恐懼。但是,這並沒有阻止最後一場比賽贏得2018年遊戲獎的年度最佳遊戲標題。

在官方的CD Projekt紅色論壇上,工作室代表Philipp Weber,承認開發戰神是對的。

“ Cory Barlog撞到了頭上。當然,我們對Xbox One以及PlayStation 4和PC進行了優化,因為這是您在遊戲開發的最後一次延伸中所做的。是製造的,很多事情都不優化,因為它們都在變化,不斷變化,但仍未完成。真相。

Cyber​​punk 2077將於2020年9月17日在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布。

參見:

更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyber​​punk 2077,因此他們在補丁2.2發行後為他們做了一些好處

2020年12月10日

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