HOTFIX 1.04-重大更改:
- 糾正任務中的錯誤;
- 提高穩定性;
- 加快在汽車中TPP和FPP視圖之間切換的動畫;
- 減少了在道路上實現的汽車的醜陋影響;
- 刪除可能從流媒體模式引起版權問題的歌曲;
- 降低了觸發癲癇發作的風險。
兩天前發行Cyberpunk 2077從技術上講還有很多需要的東西。開發人員向我們保證,他們已經在研究修復程序,並且我們剛剛收到了第一個補丁1.04。目前,它僅在PC和PlayStation 4上可用。但是,開發人員保證,它也將很快在Xbox One上首次亮相。
該補丁以所謂的Hotfix的形式出現,因此它是一個相對較小的更新,旨在快速解決嚴重的問題,而不是提供遊戲的徹底返工。但是,更改列表非常大。首先,該補丁消除了十二次冒險中的錯誤,這使得完成它們是不可能或難以完成的。
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武器在製作系統中的預覽以及一些切割場中缺少NPC動畫的問題是固定的。開發人員還在駕駛時加快了在FPP和TPP視圖之間切換的動畫。此外,在夜城街頭開車時,我們會少遇到醜陋的效果,從而導致其他交通參與者簡單地在道路上實現。
補丁1.04還提高了整體穩定性,預計會導致頻率較低和崩潰。流媒體模式也已修復。在此之前,即使選擇了“關閉受版權保護的音樂”選項,也會不時播放歌曲,這可能會使我們陷入麻煩並導致DMCA警告。現在,這些歌曲已從此模式中刪除。此外,已經修改了帶有閃光燈的腦舞蹈序列,以降低觸發癲癇發作的風險。
其他更改僅適用於特定平台。在PC上,蒸汽上語言選擇的問題已解決。另一方面,控制台版獲得了更高質量的反射效果。此外,當補丁在Xbox One上首次亮相時,即使所有荒地任務完成後,也會消除導致成就計數器停止以97%停止的問題。
因此,儘管補丁無法修復所有無法正常工作的所有內容Cyberpunk 2077,它應該使遊戲對所有者更加愉快,並使等待下一個更新變得更加容易。
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