與以前的材料相比,手對戰應該看起來更好。
簡而言之:
- 創造者Cyberpunk 2077仍在進行近戰戰鬥 - 尤其是這種衝突的樣子;
- 從理論上講,我們將能夠在遊戲中一直使用近戰武器,但是更好的想法是更加靈活並將我們的戰術適應敵人。
Pawel Kapala- CD Projekt Red的高級遊戲設計師 - 在一次採訪中表示VG24/7那開發人員對在Cyberpunk 2077。
“我們花了很多時間試圖完善這一點,基本上,我們並不100%快樂,主要是在近戰上進行視覺反饋。因此,我們仍在努力。我們'繼續努力,我很高興地說,即使是現在,它也會變得更好。開發商說。
這無疑是個好消息 - 近戰戰鬥是遊戲的一個方面之一,經常受到有機會玩耍的記者的批評Cyberpunk 2077。
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還值得注意的是,儘管從技術上講將在整個遊戲中僅使用不同的近戰武器,但這不一定是最佳解決方案。
“我們非常重視我們遊戲中的敵人存在於遊戲世界中的事實。如果您拿出武士刀,例如,相遇有兩個狙擊手,他們不會施加您的命令。他們仍然會射擊。在他們的狙擊手中,您需要考慮到您的方法,從技術上講,如果您看到一輛直升機,您會用刀來跑去我認為這不是一個很好的策略。
該遊戲將於11月19日在PC,PlayStation 4和Xbox One控制台上首次亮相。後來,該遊戲還將在PlayStation 5和Xbox系列X上發布。
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