負責開發的工作室使命召喚已經承認玩家很長時間都知道了什麼 - 鱈魚:戰區坦率地說,在最新更新後搞砸了。Infinity Ward Boss Pat Kelly,Activision首席遊戲官Josh Bridge和Raven Software高級創意總監Eric Biesmann在一次特別的新聞發布會上談到了免費的射擊者問題(通過查理英特爾)。

鱈魚的太平洋:戰區 - 雄心勃勃,技術問題和缺乏時間

開發人員沒有削弱他們的話,並公開談論有多糟糕戰區在最近的太平洋更新之後。遊戲原來是幾乎淹沒在各種蟲子中,主要是控制台上的視覺故障,但也有更嚴重的缺陷破壞了玩家的樂趣。

  1. 喬什·布里奇(Josh Bridge)承認,開發商對項目的當前狀況不滿意,這是由於“開發人員的變化”所致。
  2. 戰區應該只是2019年的擴展現代戰爭,但是隨著戰斗大賽的成功,決定將其與隨後的分期進行開發(請閱讀:將相關內容與戰區);
  3. 結果,遊戲成長為類似於“都不現代戰爭也不黑色行動“。這個“膨脹”也使檢測和修復錯誤變得更加困難,並強調了“技術局限性”,這些“技術限制”已經阻礙了開發人員添加新內容。

這些問題阻止了開發人員在他們擁有的“有限時間”中完善更新這在太平洋地圖火山口上太明顯了。

橋和其他兩個沒有試圖淡化問題的程度,但他們也明確表示戰區將被固定。

  1. 太平洋更新的第2季戰區 已經延遲了開發人員暫時放棄了有關新內容的工作,即專注於QOL修復程序。
  2. 此外,開發人員打算更好地告知社區計劃的修復程序。

還有,續集戰區已經是Ibeing開發了在新引擎上,“從頭開始創建”。也許它將通過發布下一期的發布來更輕鬆地實現新內容使命召喚,避免球員在第一場比賽中首次亮相時遇到的問題。

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